Annunciata la data d'uscita di Traveler's Refrain

Annunciata la data d'uscita di Traveler's Refrain
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Red Essence Games insieme a indie.io, è entusiasta di annunciare che Traveler’s Refrain si sta preparando per il suo lancio su Steam l’11 aprile 2025. Questo action RPG narrativo, basato sulla magia della musica, invita i giocatori a brandire uno strumento incantato, sfidare le Mecha-Dee della Sorte e intraprendere un viaggio indimenticabile. In un mondo dove le melodie plasmano il destino, ogni nota è potente quanto una lama.
  


  
I giocatori vestono i panni di Traveler, un solitario viandante alla ricerca del suo amore perduto, attirato in una foresta proibita piena di antichi segreti, bellezze inquietanti e una guerra che trascende il tempo. Armato di un bouzouki magico, Traveler dovrà affrontare abominazioni mostruose, risolvere enigmi criptici e svelare la verità sepolta tra le rovine di un mondo dimenticato.
 
Più che una semplice arma, il bouzouki incantato di Traveler è la chiave sia per il combattimento che per l’esplorazione. I giocatori potranno scatenare incantesimi musicali, fondendo armoniosamente magia melodica e attacchi corpo a corpo per creare combo potenti. Gli incantesimi eseguiti con il giusto tempismo esalteranno il combattimento, premiando ritmo e maestria. Oltre alle battaglie, la musica modificherà il mondo, rivelando passaggi nascosti, alterando l’ambiente e risolvendo enigmi intricati. Man mano che l’avventura si sviluppa, la colonna sonora si evolve dinamicamente, rendendo ogni viaggio un’esperienza musicale unica.
 
Addentrandosi nella foresta antica, Traveler incontrerà alleati enigmatici e nemici formidabili, sia umani che meccanici, ognuno con un ruolo chiave nel conflitto in corso. I dungeon celano misteri profondi, le battaglie contro i boss a più fasi richiederanno abilità e precisione, e persino le forze del destino cospireranno contro di lui. I giocatori forgeranno il proprio percorso, plasmando la musica, il mondo e, in definitiva, il destino di Traveler.
  
Traveler’s Refrain è un omaggio alla musica e ai giochi di ruolo d’avventura, combinando un combattimento ispirato alla musica con una narrazione ricca e coinvolgente. Il cast vocale è guidato dall’artista multi-genere Essenger, che non solo dà voce a Traveler, ma interpreta anche la canzone originale “Petals of Ash”, una collaborazione con suo padre, autore della composizione strumentale. L’emozionante mondo di gioco prende vita anche grazie a Lee McKinney (Born of Osiris) nei ruoli di Vergil e Bertrand, Andy Cizek (Monuments) nel ruolo di Dedekin e Lexi Norton (Echos) nei panni di The Gearman.
  

“La storia di Traveler’s Refrain è profondamente personale per me, poiché i suoi temi principali rispecchiano le sfide del game development e le difficoltà di essere un artista: perseveranza, insicurezza e passione. Volevamo creare un gioco che evocasse bellezza attraverso narrativa, arte e musica, sviluppando al contempo un sistema di combattimento fluido e dinamico—qualcosa che avrei desiderato giocare. Essendo un fan di Final Fantasy, Zelda e della musica metal, Traveler’s Refrain è il riflesso della mia vita personale e della mia lunga storia videoludica. Non vediamo l’ora che i giocatori esplorino questo mondo—per tutti coloro che hanno mai rinunciato a un sogno, questo è un mondo che aspetta solo di essere scoperto.”

ha dichiarato Nik Hagialas, Lead Artist e Story Designer di Red Essence Games.
   
Questa stessa passione per la musica e la narrazione immersiva è il cuore pulsante di Red Essence Games, un piccolo studio indipendente dedicato alla creazione di avventure visivamente sorprendenti, ricche di significato e guidate dalla musica. Fondato da Nik Hagialas (Lead Artist/Story) e Arman Ayrapetyan (Lead Programmer/Game Designer), il duo è composto da amici di lunga data, metalhead dichiarati e gamer appassionati, che hanno costruito Traveler’s Refrain da zero. Nik, concept artist con esperienze per Disney e Dungeons & Dragons, guida l’aspetto artistico e narrativo del gioco, mentre Arman, programmatore con esperienza presso NASA, si occupa delle meccaniche e del design. Con il sound designer Milan Kovarbasic, l’artista UI Alice Thornburgh-Lind e l’illustratrice digitale Paloma McClain, il team ha creato un mondo dove musica e gameplay si fondono in un’esperienza unica.
  
Con i suoi splendidi scenari dipinti a mano, gli scontri adrenalinici e una colonna sonora interattiva che reagisce a ogni scelta, Traveler’s Refrain offre una nuova visione degli action RPG, dove la musica è sia la tua arma più potente che lo strumento definitivo per esplorare un mondo magico.
   
Traveler's Refrain è in sviluppo per PC e verrà rilasciato il 11 Aprile 2025.
 

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