Red Square Games e lo sviluppatore Sylen Studio sono entusiasti di annunciare che Sancticide è ora disponibile su PC Windows in Early Access su Steam. Questo action RPG incentrato sul combattimento corpo a corpo rimarrà in accesso anticipato per diversi mesi, con il lancio della versione 1.0 previsto entro la fine dell’anno.
Basato su Komornik, la celebre saga letteraria polacca di Micha? Go?kowski, Sancticide mette i giocatori nei panni di Ezechiel, impegnato a esplorare gli ultimi resti dell’umanità durante l’Apocalisse.
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La Fine è finalmente arrivata! Gli stati nazionali sono crollati e sono andati in fiamme, i fratelli si sono rivoltati l’uno contro l’altro. Eppure, invece di un’esplosione termonucleare, tutto si è risolto in un debole scoppio di fuochi d’artificio. Ma la cosa peggiore? Nessuno aveva davvero voglia di morire, nonostante poster e volantini promuovessero la Fine con la promessa di una Vita Eterna dai colori pastello. Il sistema doveva essere perfetto… ma solo sulla carta.
Come nuovo collezionista di peccati al servizio di Loro, lassù, ti è stata affidata la tua missione più difficile. Affronta combattimenti feroci e frenetici, ispirati ai classici arena fighter e ai moderni giochi d’azione in terza persona, mentre purifichi il mondo dal peccato in piena Apocalisse.
Lungo il cammino, dovrai affrontare una vasta gamma di nemici, tra cui Peccatori, Debitori e Proseliti, i più fanatici servitori di Loro, lassù. Affidati alle tue armi sacre da mischia oppure sfrutta equipaggiamenti blasfemi e usa l’ambiente a tuo vantaggio per avere la meglio sugli avversari. Personalizza il tuo personaggio per adattarlo al tuo stile di gioco e sfrutta i Poteri Viola di Ezechiel, una forza divina che ti permette di alterare la stessa struttura della realtà. Prova diverse combinazioni di abilità, sperimenta e adatta la tua strategia per sopravvivere ai resti in rovina del nostro mondo!
Ma attenzione: il modo in cui completerai la tua missione farà la differenza. In Sancticide, tutti gli oggetti di gioco sono classificati come Kosher (accettabili per Loro, lassù) o Unkosher. Questa meccanica influenza dinamicamente il percorso del giocatore, determinando missioni secondarie, interazioni con NPC, comportamento dei nemici e persino le aree accessibili sulla mappa.