The Witcher IV annunciato ai The Game Awards
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CD PROJEKT RED ha orgogliosamente svelato il primo sguardo a The Witcher IV, il primo gioco della nuova saga di The Witcher, durante i The Game Awards 2024 a Los Angeles, con un trailer cinematografico.
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Il
trailer, della durata di quasi sei minuti, offre una prima visione di Ciri come protagonista, mentre accetta un contratto da witcher in un villaggio remoto terrorizzato da generazioni da un mostro che richiede sacrifici rituali.
The Witcher IV è in fase di sviluppo utilizzando una versione personalizzata della tecnologia Unreal Engine 5; il trailer cinematografico è stato pre-renderizzato con una build personalizzata di Unreal Engine 5 su una scheda grafica
NVIDIA GeForce RTX non ancora annunciata.
Seguito di uno degli RPG più acclamati di tutti i tempi, The Witcher IV punta a essere il gioco open-world più immersivo e ambizioso dell’intera serie di
The Witcher.
Durante questa edizione dei
The Game Awards,
CD PROJEKT RED ha offerto una prima anteprima di
The Witcher IV, precedentemente noto con il nome in codice Polaris. Il gioco, successore di
The Witcher 3: Wild Hunt, considerato uno dei videogiochi più acclamati di sempre, segna l’inizio di una nuova saga di The Witcher, con
Ciri nel ruolo di protagonista.
“Stiamo dando il via a una nuova saga di The Witcher, questa volta con Ciri al centro della storia! È davvero emozionante poter finalmente dirlo da molto tempo sapevamo che volevamo Ciri come protagonista di The Witcher IV; è stata una scelta naturale per noi, e crediamo che Ciri lo meriti. Con questo gioco vogliamo esplorare cosa significhi diventare davvero un witcher, seguendo Ciri nel suo percorso. Questo trailer offre un assaggio di ciò, oltre a mostrare quanto oscuro e realistico possa essere il mondo di The Witcher.”
ha dichiarato Sebastian Kalemba, direttore del gioco.
Il trailer
Nel
trailer di quasi sei minuti, gli spettatori sono introdotti a Ciri, figlia adottiva di Geralt di Rivia, mentre accetta un contratto da witcher in un villaggio remoto terrorizzato per generazioni da un mostro che richiede sacrifici umani. Presentata come una storia breve e auto-conclusiva nell’universo di The Witcher, il trailer mette in mostra le nuove abilità e strumenti di Ciri, tra cui una catena e poteri magici avanzati.
Il fulcro del trailer è il punto di vista di Ciri come estranea al villaggio. Mentre i residenti si preparano a dire addio a una giovane ragazza destinata al sacrificio rituale, Ciri sceglie di intervenire. Decisa a uccidere la creatura e salvare la ragazza contemporaneamente, Ciri si scontra con i pregiudizi e le superstizioni degli abitanti che cerca di proteggere, affrontando una dolorosa lezione da witcher: i mostri si manifestano in molte forme.
Tecnologia
Il trailer è stato pre-renderizzato con una build personalizzata di
Unreal Engine 5 su una GPU NVIDIA GeForce RTX non ancora annunciata. Basato sulla stessa tecnologia utilizzata per lo sviluppo di The Witcher IV, e utilizzando asset e modelli del gioco stesso, il trailer mira a offrire una visione cinematografica dell’esperienza che il gioco aspira a offrire. Il progetto è stato realizzato in stretta collaborazione tra CD PROJEKT RED e Platige Image, già responsabili delle sequenze cinematiche nei precedenti capitoli della serie.
The Witcher IV è in sviluppo per PC, XBOX Series X e Playstation 5.