S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl è disponibile
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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl è ora disponibile su PC e Xbox Series X/S, segnando la fine di un lungo e difficile ciclo di sviluppo che ha affrontato sfide come la pandemia, trasferimenti, attacchi informatici, un incendio nell’ufficio di Praga e, soprattutto, la guerra in corso in Ucraina, che continua a devastare la patria degli sviluppatori.
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Il gioco è acquistabile su
PC (Steam, Epic Games Store, GOG),
Xbox Series X/S e
Microsoft Store. Inoltre, è disponibile sin dal primo giorno per gli abbonati a
Game Pass.
S.T.A.L.K.E.R. è ambientato in una zona di esclusione di Chornobyl immaginaria. Il disastro nucleare della centrale di Chernobyl del 1986 non è stato l’unico evento catastrofico: una seconda esplosione ha colpito il reattore nel 2006, dando origine alla Zona. Un luogo pericoloso, popolato da creature mutate, radiazioni letali e una strana energia anomala.
Cacciatori di taglie si avventurano nella Zona, attratti dai suoi tesori e misteri. Alcuni cercano di sfuggire al passato, altri sono accecati dal denaro, e altri ancora sono ossessionati dal desiderio di scoprire la verità dietro tutti questi enigmi.
Il giocatore veste i panni di
Skif, un solitario stalker che entra nella Zona in seguito a una serie di eventi imprevisti. Durante il viaggio verso il Cuore di Chornobyl, scoprirai gradualmente i segreti di questo mondo, esplorerai l’equilibrio di potere tra le fazioni, combatterai e lotterai per sopravvivere. La storia non lineare permette a ogni scelta di influire sull’esito di questo epico racconto globale, con tre ore di scene cinematiche. Grazie all’
Unreal Engine 5, alla tecnologia di fotogrammetria e alle visite regolari dei creatori alla reale
Zona di esclusione di Chornobyl, l’autenticità e l’atmosfera che da sempre contraddistinguono la serie raggiungono nuovi livelli.
“È surreale dirlo, ma dopo più di 7 anni di lavoro, S.T.A.L.K.E.R. 2 è finalmente uscito. È incredibile. Così come lo è stata l’intera storia del suo sviluppo. Quello che era iniziato come il gioco più ambizioso di GSC si è trasformato in una sfida personale estrema. S.T.A.L.K.E.R. 2 è sempre stato pensato per essere un prodotto autenticamente ucraino, un modo per mostrare la nostra cultura al mondo nel continuo sforzo della nostra nazione di essere riconosciuta. Credo fermamente che il nostro team sia composto da persone straordinarie, ma non avrei mai pensato che avrebbero terminato il gioco in circostanze come queste.
Nonostante tutto, il gioco è qui. Il nostro progetto più grande, la nostra storia, la nostra lettera d’amore all’Ucraina. Il tempo, lo sforzo e la passione che abbiamo messo in tutto questo stanno per essere condivisi con giocatori da ogni parte del mondo. Dopo 15 anni, le porte della Zona si riaprono.”
ha detto Ievgen Grygorovych, CEO e Game Director
Il gioco è stato completato in mezzo all’aggressione russa verso l’Ucraina.
War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 è un documentario a lungo formato sullo sviluppo del gioco, creato in collaborazione con Xbox. Offre una visione profonda delle difficoltà affrontate dal team. Consigliamo vivamente di guardarlo prima di giocare, poiché fornisce un contesto importante.
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La guerra in Ucraina continua.
GSC Game World supporta il proprio Paese in ogni modo possibile. Chi desidera fare lo stesso può seguire
questo link verso il fondo ufficiale di beneficenza del
Presidente Volodymyr Zelenskyy.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl è disponibile per PC e XBOX Series X.