The Stone of Madness ha una data d'uscita su PC e console

The Stone of Madness ha una data d'uscita su PC e console
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Tripwire Presents ha annunciato che The Stone of Madness verrà lanciato digitalmente su PC Windows tramite Steam ed Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch il 28 gennaio 2025. Il prossimo titolo d’avventura tattica stealth, sviluppato da The Game Kitchen, gli acclamati sviluppatori di Blasphemous e Blasphemous 2, parteciperà allo Steam Next Fest, che si terrà dalle 10:00 di lunedì 14 ottobre fino alle 10:00 di lunedì 21 ottobre, offrendo ai giocatori l’opportunità di provare in anteprima il prologo del gioco, che ha una durata di diverse ore. Il publisher ha anche rilasciato il trailer animato introduttivo del gioco per preparare i giocatori al loro viaggio nella follia, offrendo una presentazione stilizzata dei cinque prigionieri, ciascuno con difetti unici, e dei loro audaci piani per sfuggire alla loro ingiusta prigionia. Speriamo che con la sanità mentale ancora intatta.
  



 
The Stone of Madness è un gioco d’avventura tattica stealth ambientato in un manicomio spagnolo alla fine del XVIII secolo, presentato con un meraviglioso stile artistico artigianale ispirato al periodo storico. Situato sui Pirenei, un vecchio monastero gesuita ospita sia un manicomio che una prigione inquisitoriale; cinque misteriosi personaggi sono stati imprigionati tra le sue mura per ragioni diverse. Afflitti da crudeli punizioni, follia e disperazione, presto ideeranno un piano per fuggire da quel luogo e dai suoi malvagi abitanti, contando l’uno sull’altro per affrontare le loro paure più profonde.

Controlla ciascuno dei cinque personaggi indipendentemente per aiutarli a fuggire, cercando di preservare il più possibile la sanità mentale di ciascun membro. Durante l’esplorazione dei corridoi e delle stanze del monastero, potrebbero scoprire strumenti o indizi utili per la fuga. Dovranno evitare di essere scoperti in ogni momento, poiché l’Inquisizione non è nota per la sua misericordia. Ogni personaggio porta con sé traumi e fobie uniche che contribuiscono alla propria follia. Gestire la loro salute mentale sarà cruciale per la fuga, utilizzando un sistema di progressione e regressione dei personaggi. Non riuscire a mantenere la sanità mentale di un personaggio può innescare nuovi tratti negativi, tra cui paranoia, demenza o scoppi di violenza.
  
Scegli tra due diversi piani di fuga, ognuno con storie, obiettivi e sorprese uniche. Questi piani si svolgeranno attraverso un ciclo giorno-notte, separando le azioni diurne dai preparativi notturni, dando ai prigionieri il tempo di riposare e recuperare. La maggior parte delle azioni saranno meglio eseguite durante il giorno, nonostante la presenza dell’Inquisizione, tuttavia l’oscurità della notte offre opportunità e rischi unici. C’è una ragione per cui la maggior parte dei prigionieri raramente si avventura fuori dopo il tramonto.
Le visuali di The Stone of Madness sono state amorevolmente dipinte a mano e animate, traendo forte ispirazione dall’artista del XVIII secolo Francisco De Goya. Una prospettiva isometrica consente ai giocatori di esplorare le scene e osservare minuziosi dettagli, come se stessero vivendo un’avventura all’interno di un dipinto di Goya portato alla vita.
  
The Stone of Madness è in sviluppo per PC, Nintendo Switch, XBOX Series X e Playstation 5 e verrà rilasciato il 28 Gennaio 2025.
 

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