Pubblicato un nuovo video di S.T.A.L.K.E.R. 2

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Intitolato War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2, questo documentario di lunga durata offre uno sguardo approfondito sul viaggio emotivo di GSC Game World, uno sviluppatore di videogiochi ucraino con quasi 500 dipendenti, mentre affrontano le sfide dello sviluppo del tanto atteso seguito del loro sparatutto in prima persona di sopravvivenza del 2007, S.T.A.L.K.E.R., durante lo scoppio della guerra a tutto campo in Ucraina. Quello che è iniziato come un progetto ambizioso si è evoluto in un’impresa profondamente personale e storica, forgiata nelle circostanze più inimmaginabili.
  


 
Creato in collaborazione con Xbox e diretto da Andrew Stephan (Power On: The Story of Xbox), questo è uno dei film “making-of” più strazianti mai realizzati. Racconta le storie vere di persone reali che si trovano ad affrontare le realtà della guerra sulla loro porta di casa.
 
Il documentario affronta molti temi, catturando l’essenza di Cernobyl e dell’Ucraina, l’indipendenza culturale, lo sviluppo del gioco in un mondo in collasso, la resilienza personale e collettiva, e il superamento della perdita.
 
Durante questo processo, S.T.A.L.K.E.R. 2 diventa più di un semplice gioco, bensì una lente attraverso la quale viene vista una nuova realtà. Gli sviluppatori si confrontano con i loro ruoli duali di creatori e sopravvissuti, trasformando il loro gioco in un potente simbolo di resistenza. Quando le fondamenta dell’esistenza sono scosse, l’arte diventa profondamente importante.
  

“Questo film non riguarda solo lo sviluppo di videogiochi più difficile di tutti i tempi. Parla di resilienza e dello spirito umano indomito di fronte a sfide inimmaginabili. Parla dell’importanza della creazione in un momento di distruzione… un atto di sfida nel creare qualcosa di significativo di fronte all’avversità”

ha affermato Andrew Stephan, regista del film.
  

“Parlando personalmente, S.T.A.L.K.E.R. 2 è il videogioco più grande e complesso della mia vita. Era ambizioso fin dall’inizio, ma si è rivelato una sfida estrema in sé. È estremamente importante ed estremamente personale, ed è un gioco creato nelle circostanze più stressanti possibili. Questo include la pandemia, la rilocazione, gli attacchi informatici e, soprattutto, la guerra che sta distruggendo la nostra patria.
Vorrei che la guerra non fosse mai avvenuta. Vorrei che tutto questo non fosse mai successo. Ma è successo. E siamo grati per l’opportunità di condividere tutto questo con il mondo, perché il mondo deve sapere. Questo siamo noi. Questa è la nostra storia”

ha detto Mariia Grygorovych, direttrice creativa di S.T.A.L.K.E.R. 2.
  
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl è in sviluppo per PC e XBOX Series X e verrà rilasciato il 20 Novembre 2024.
 

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