Creatures of Ava si aggiorna con bugfix e non solo
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Creatures of Ava si aggiorna con una serie importante di correzioni e bugfix. I ragazzi di Inverge Studios e 11 bit studios hanno pubblicato anche un video con 11 fatti su Creatures of Ava.
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Aggiornamento Esploratore (Patch 1.1.0)
Modifiche principali al design e miglioramenti:
- È stato implementato un sistema di respawn delle creature per garantire che tutte le attività secondarie, insieme al completamento dell’Avapedia, possano essere svolte anche dopo aver salvato il numero necessario di creature per la missione principale;
- Un nuovo bot è stato implementato alla fine di ogni bioma. Interagendo con esso, tutti i collezionabili mancanti verranno mostrati sulla mappa (ingrandisci per vederli) per quel bioma, per garantire che i giocatori possano raccoglierli tutti;
Miglioramenti alla stabilità generale e a Steam Deck:
- Tutte le impostazioni grafiche sono state sbloccate su Steam Deck in modo da essere alla pari con la versione per PC;
- Miglioramenti alla stabilità generale che dovrebbero ridurre le istanze di crash casuali.
Problemi generali e miglioramenti:
- Modifiche al bilanciamento dei requisiti per le abilità in cooperativa;
- Implementati nuovi percorsi in entrambe le Interludi nel bioma Prateria per poter raggiungere tutti i collezionabili;
- Risolto il problema in cui uno dei fari nelle Paludi di Maruba scompariva, rendendo impossibile salvare tutte le creature;
- Risolto un blocco che poteva verificarsi se il giocatore apriva il menu di pausa o il PDA poco prima che venisse attivata una delle cutscene introduttive;
- Risolto il problema in cui schivare o saltare subito prima di iniziare un dialogo faceva fluttuare Vic in aria, impedendogli di usare qualsiasi equipaggiamento;
- Risolto il problema in cui i fumi tossici non causavano abbastanza danni mentre il personaggio era in aria, permettendo di raggiungere certe aree senza l’incantesimo richiesto;
- Risolto il problema in cui il carillon nel Rifugio Scientifico nelle Praterie non poteva essere raccolto dopo aver completato il bioma Giungla;
- Risolto il problema in cui il giocatore poteva accedere a un’area non giocabile vicino alla Torre Finale nelle Dune di Antar;
- Risolto il problema con un’area fuori dai confini raggiungibile nel bioma Giungla di Nari;
- Risolto il problema in cui, salvando una creatura della missione principale nella Giungla di Nari e tornando nell’area originale, la creatura sarebbe stata ancora lì;
- Risolto il problema in cui il personaggio poteva rimanere bloccato nelle viti nelle Dune di Antar;
- Risolto il problema in cui il personaggio poteva rimanere bloccato vicino all’edificio dell’Esperimento nel bioma Prateria;
- Risolto il problema con la collisione invisibile dopo aver distrutto il Witherblossom nelle Dune di Antar che poteva impedire ai giocatori un facile accesso all’area giocabile;
- Implementata la presa di un bordo sulle scale che portano alla statua occidentale nelle Dune di Antar;
- Risolto il problema in cui alcuni dei VO venivano tagliati durante la sequenza iniziale nelle Praterie;
- Risolto il problema della traduzione mancante per il mini gioco di cucina;
- Risolti casi di traduzioni mancanti;
- Miglioramenti dell’interfaccia utente;
- Miglioramenti alla navigazione;
- Miglioramenti importanti alle collisioni per personaggi e creature;
- Piccoli cambiamenti e miglioramenti.
Creatures of Ava è disponibile per PC e XBOX Series X.