Pubblicato un nuovo trailer di Decadent
Tempo di lettura: 3 minuti
Preparati a scendere ancora più in profondità nella follia: Fulqrum Publishing e Incantation Games hanno condiviso nuovi dettagli sul loro prossimo titolo horror FPS ispirato a Lovecraft, Decadent, incluso uno sguardo approfondito al sistema di Follia del gioco.
Decadent è uno sparatutto in prima persona basato sulla narrazione che combina esplorazione atmosferica, orrore lovecraftiano e meccaniche di gioco ampie in un’esperienza immersiva - facendo sentire al giocatore un senso unico di solitudine in una terra pericolosa dove il tempo si è fermato.
Sei John Lorn, un esploratore reale e un veterano della Grande Guerra, divenuto occultista decadente. A seguito di un’esperienza traumatica durante uno dei tuoi esperimenti occulti, diventi l’ospite di un misterioso parassita. Viaggiando verso l’Artico per un’ultima volta, segui le tracce di una spedizione perduta dell’Università di Miskatonic. Mentre il tuo coraggio e la tua sanità mentale vengono messi alla prova, devi imparare a camminare sul filo tra il bene e il male e scoprire fino a che punto sei disposto a provocare dolore e sofferenza per salvare qualcuno che ti è caro.
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Gli orrori che
John incontra durante la sua ricerca esauriranno lentamente la sua sanità mentale - dall’esplorare i Weirds, luoghi anomali dove le leggi della natura potrebbero non applicarsi, all’incontro con mostruosità eldritch, aliene, fino a situazioni più comuni e stressanti, come finire le munizioni durante uno scontro difficile. Ognuno di questi eventi aumenterà la follia del giocatore, che comincerà a influenzare il gioco stesso.
Gli
effetti della Follia possono variare a seconda della situazione attuale, ma in generale ci sono diversi stati mentali, ognuno con effetti progressivamente più gravi. Tuttavia, il giocatore ha sempre una scelta: giocare in modo sicuro e cercare di controllare la propria mente, o cedere alla follia del mondo che lo circonda. In effetti, abbracciare la Follia può offrire vantaggi utili oltre a penalità - sebbene la natura completa della follia in Decadent sarà rivelata più avanti, ecco solo un piccolo assaggio di come funziona il sistema.
Follia Moderata
Effetti Negativi
Distorsione Visiva Lieve: In questa fase, il giocatore comincerà a notare lievi distorsioni nella percezione del mondo intorno a sé. Gli elementi dell’interfaccia potrebbero fluttuare o sfocarsi leggermente, e le texture nel gioco potrebbero apparire sgranate. Tutto ciò aumenta gradualmente la sensazione di disagio, ma non interferisce ancora in modo critico con il gameplay o mette il giocatore in pericolo.
Effetti Positivi
Anticipazione dei Nemici: Questo livello di Follia ha causato un aumento dell’intuizione del giocatore. In uno stato tra la realtà e l’allucinazione, inizi a percepire la presenza dei nemici in anticipo. Questo è rappresentato in gioco sotto forma di una leggera illuminazione o vedendo i contorni dei nemici che altrimenti sarebbero ancora fuori vista - permettendoti così di prepararti allo scontro e di evitare imboscate. Questa meccanica bilancia rischio e ricompensa: più ti immergi nella follia, più forti diventano le tue abilità prescientifiche, ma meno controllo hai, e più pericoloso diventa il mondo che ti circonda.
Follia Totale
Quando
John Lorn cede completamente alla follia, controllare il personaggio diventa molto più difficile, poiché la mente dell’eroe è immersa nel caos. Muoversi e persino girarsi diventano azioni lente e meno reattive, come se il personaggio stesse perdendo il controllo del proprio corpo. Dovrai mettere molto più impegno nell’eseguire azioni precise, il che crea una sensazione di perdita di contatto con la realtà.
Effetti Negativi
Grave distorsione visiva: Il mondo intorno a te si trasforma in un incubo. I contorni degli oggetti e dei nemici diventano distorti, come se guardassi attraverso un vetro rotto, i colori diventano o eccessivamente vividi o spenti e opachi. Diventa difficile determinare dove finisce la realtà e inizia l’allucinazione.
Apparizione di nemici inesistenti: I nemici possono apparire improvvisamente davanti ai tuoi occhi e scomparire altrettanto velocemente. Non puoi più essere sicuro se la minaccia di fronte a te è reale o solo un sintomo della tua mente malata.
Mani tremanti: In uno stato di follia estrema, inizi a perdere il controllo del tuo corpo e le mani cominciano a tremare. Questo rende difficile agire con precisione - il cursore potrebbe “vagare”, rendendo le sparatorie e la gestione dell’inventario molto più caotiche e inaffidabili. Possono verificarsi errori durante il ricaricamento delle armi: potresti far cadere accidentalmente le munizioni o persino perdere la presa sull’arma.
Decadent è in sviluppo per PC.