Il creatore di Shadowrun, BattleTech e Crimson Skies, Jordan Weisman, ha rivelato il suo nuovo videogioco, Sea of Legends, un gioco di ruolo su computer open-world basato sul deck-building, in cui il giocatore parte alla ricerca dell'infamia sviluppando il proprio personaggio, da scegliere tra semplici furfanti, re dei pirati dei Caraibi contesi da tutti i reali d'Europa, abitanti delle profondità, non morti e molte altre cose brutte.
Il titolo, ispirato al gioco da tavolo narrativo open-world creato da Zach Weisman e Ryan Schapals, verrà lanciato con una campagna Kickstarter il 1 ottobre. I giocatori possono manifestare il loro interesse nella campagna di crowdfunding.
Sea of Legends è stato creato da un team di esperti narratori di giochi d'avventura e sviluppatori di giochi, tra cui: Andrew McIntosh, autore principale di BATTLETECH, Shadowrun: Dragonfall e Shadowrun: Hong Kong, Jeffery Campbell, Narrative Designer di Darkest Dungeon, Dead Rising 4 e Deus Ex: Mankind Divided, Kate Cruz, Senior Concept artist di Skull & Bones di Ubisoft, Justin Gray, Consulente di design, progettista di Ascension, uno dei giochi di costruzione di mazzi più rispettati mai creati, e lo stesso Jordan Weisman. Si tratta del primo videogioco in assoluto basato sul famoso franchise del gioco da tavolo che ha ottenuto grande successo tramite crowdfunding con due progetti.
Le avventure dei pirati si svolgono nel Mar dei Caraibi, alla ricerca di navi da saccheggiare, città da razziare, antichi tesori da scoprire, amanti da corteggiare e nemici da sconfiggere. Lo sviluppo dei personaggi e l'equipaggio reclutato contribuiranno a creare mazzi di carte che guideranno i combattimenti navali, gli abbordaggi, le risse nei bar, i duelli mortali e i combattimenti tattici contro altri pirati, le Royal Navy e le creature innaturali con cui allearsi.
Il CRPG open-world basato sul deck-building è alimentato da Adventure Forge, la piattaforma di creazione di videogiochi accessibile e senza coding che vuole consentire ai game master, ai narratori, agli autori e agli artisti di creare videogiochi narrativi. Dopo tre anni di sviluppo e una closed beta di successo, la piattaforma sarà disponibile in accesso anticipato su Steam quest'anno, con tante risorse, guide gratuite approfondite e video tutorial per aiutare i creatori nel loro lavoro.