L’essenza di ogni ARPG risiede nelle sue meccaniche fondamentali, e per i fan più appassionati è essenziale comprendere come questi elementi funzionano e si interconnettono. Titan Quest II sta svelando questi principi fondamentali. Unisciti a Balint Marczin, Lead Systems Designer, e Florian Jonas, Technical Art Director di Grimlore Games, per una sessione di gioco di 40 minuti della recente demo di Gamescom. Scopri in dettaglio i sistemi principali di Titan Quest II.