11 bit studios e il team di sviluppo di Frostpunk 2 sono entusiasti di annunciare che Frostpunk 2 sarà lanciato con il supporto per le mod grazie al loro nuovo strumento FrostKit. Questo strumento di modding sarà inizialmente disponibile in forma beta e si evolverà nel tempo.
Il supporto per le mod, soprattutto per la creazione di mappe e scenari,è stato un argomento molto discusso dalla comunità sin dal lancio del primo Frostpunk nel 2018. Tuttavia, il gioco originale e il suo motore interno presentavano delle limitazioni.
“Grazie al passaggio a Unreal Engine, le cose sono completamente diverse ora.”
secondo il Direttore Tecnico di Frostpunk 2, Szymon Jablonski,
Un trailer che mostra lo strumento di modding di Frostpunk 2, creato in collaborazione con mod.io, offre uno sguardo sulle possibilità future. In particolare, i giocatori potranno creare mappe personalizzate, popolarle con modelli personalizzati e ambientare le loro nuove città—che siano antiche, cosmiche, o diverse in migliaia di altri modi dal contesto originale di apocalisse ghiacciata, contro scenari personalizzati.
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La versione beta dello strumento di modding permetterà ai creatori di accedere alla maggior parte delle sue funzionalità, anche se queste saranno migliorate gradualmente sulla base del feedback della comunità. Questo feedback fornirà al team di sviluppo informazioni preziose su cosa funziona bene e cosa necessita di miglioramenti. Per iniziare questo processo, lo strumento sarà prima testato tramite una beta chiusa con membri selezionati della comunità di modding prima del rilascio ufficiale.
Frostpunk 2 è in sviluppo per PC, XBOX Series X e Playstation 5 e verrà rilasciato il 20 Settembre 2024 su PC.