La battaglia per salvare l’Anima del Mondo di Azeroth dalle oscure forze del Vuoto è ufficialmente iniziata con il lancio globale di World of Warcraft: The War Within. I valorosi campioni e le valorose campionesse di Azeroth sono ora chiamati a unirsi nelle Brigate e a intraprendere un viaggio epico fino al nuovo livello massimo di 80. Questa avventura segna l’inizio di un nuovo arco narrativo multi-espansione, conosciuto come la Saga dell’Anima del Mondo.
In questa nuova fase, i giocatori esploreranno Khaz Algar, un nuovo continente situato al largo delle coste occidentali di Pandaria. Qui, la città di Dornogal diventerà il nuovo centro nevralgico, da cui partiranno per scoprire i segreti delle Profondità Risonanti, alimentate dalla lava, i lussureggianti Precipizi Sacri, e la capitale della società Nerubiana, Azj-Kahet.
Un’importante aggiunta è rappresentata dai talenti eroici, una nuova funzionalità che permette un’ulteriore personalizzazione delle specializzazioni di classe. Questi talenti sono ispirati ai celebri archetipi dell’universo di Warcraft, come i Guardaboschi Oscuri e i Chiaroveggenti.
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Il mondo esterno di Azeroth si arricchisce con le Scorribande, nuove avventure dinamiche pensate per gruppi da uno a cinque personaggi. Queste missioni offrono una progressione di alto livello e introducono un nuovo sistema di ricompense attraverso la Gran Banca.
Le Brigate introducono una serie di modifiche a livello di account, trasformando la gestione dei personaggi. Tra le novità, una Banca della Brigata, imprese più numerose, reputazione condivisa tra tutti i personaggi dell’account, e una nuova schermata di selezione del personaggio.
Infine, il Volo Dinamico, che aveva debuttato come Volo Draconico durante Dragonflight, viene ampliato per includere un numero maggiore di cavalcature, con ulteriori aggiunte previste nel corso dell’espansione. Il sistema di volo precedente è ora noto come Volo Statico.