Superkami e Toplitz Productions sono entusiasti di annunciare un aggiornamento fondamentale in arrivo per Sengoku Dynasty, un RPG open-world multi-genere che combina city building, simulazione di vita e sopravvivenza.
L’aggiornamento Ikigai si preannuncia come il più significativo per Sengoku Dynasty fino ad ora, introducendo un nuovo sistema di progressione basato sui perk e un sistema di combattimento migliorato per coloro che cercano la via del guerriero, o meccaniche di produzione più fluide per chi preferisce un percorso più pacifico.
Il nuovo sistema di perk è stato rinnovato per permettere una maggiore profondità nelle meccaniche dell’albero delle abilità, con perk a più livelli o abilità bloccate dietro altre, offrendo benefici diversi a seconda del ruolo scelto: guerriero, leader, artigiano o monaco.
Dal lancio in accesso anticipato lo scorso agosto, Sengoku Dynasty è costantemente evoluto attraverso una serie di aggiornamenti che hanno affinato le meccaniche di gioco, migliorato l’accuratezza storica e aggiunto contenuti immersivi. L’ultima novità, il combattimento, porta una nuova dimensione al gioco, rimanendo fedele all’epoca turbolenta che il gioco rappresenta.
Quando il sistema di combattimento sarà completamente implementato, offrirà meccaniche dinamiche che i giocatori potranno utilizzare, includendo movimenti del corpo completi per concatenare combo con attacchi veloci e pesanti, parate e blocchi, con diverse armi che offriranno vantaggi unici.
L’abilità sarà un altro fattore nel combattimento, e con la nuova funzionalità, il combattimento basato sulle abilità dipenderà molto dall’abilità del giocatore e dall’equipaggiamento. Coloro che preferiscono uno stile di gioco economico potranno creare armi e armature superiori, mentre i giocatori più abili potranno trionfare anche con equipaggiamento di base.