Tripwire pubblicherà The Stone of Madness
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Rivelato durante il Future Games Show come parte della Gamescom 2024, Tripwire ha annunciato che pubblicherà The Stone of Madness su Windows PC tramite Steam ed Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch, con uscita prevista per l’inizio del 2025. Sviluppato da The Game Kitchen, gli acclamati sviluppatori di Blasphemous e Blasphemous 2, The Stone of Madness è un gioco d’avventura tattico stealth che segue cinque prigionieri con difetti unici nel tentativo di fuggire da un manicomio nella Spagna del XVIII secolo, presentato da una prospettiva isometrica con splendide opere d’arte disegnate a mano ispirate a Francisco de Goya. Il titolo è attualmente disponibile per la lista dei desideri su tutte le piattaforme.
“Il team appassionato di Tripwire Presents è un piacere con cui lavorare. Lo studio di The Game Kitchen non vede l’ora che il mondo scopra finalmente The Stone of Madness.”
ha detto Maikel Ortega, Game Director presso The Game Kitchen
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“Eravamo grandi fan di The Game Kitchen e del lavoro che hanno svolto con la serie Blasphemous, e Tripwire Presents è entusiasta dell’opportunità di pubblicare il loro prossimo titolo. The Stone of Madness brilla con uno stile artistico unico e creativo, una narrativa coinvolgente e un gameplay che i fan adoreranno. Siamo particolarmente entusiasti di aiutare a portare questo titolo su tutte le principali piattaforme console e PC al momento del rilascio.”
ha dichiarato Matt LoPilato, CEO di Tripwire Interactive,
The Stone of Madness è un gioco d’avventura tattico stealth ambientato in un
manicomio spagnolo alla fine del XVIII secolo, presentato con splendide opere d’arte realizzate a mano e ispirate al periodo. Situato nei Pirenei, un monastero gesuita decadente ospita sia un manicomio che una prigione; cinque personaggi misteriosi sono stati imprigionati tra le sue mura per diversi motivi. Afflitti da punizioni crudeli, follia e disperazione, presto escogiteranno un piano per fuggire da questo luogo e dai suoi abitanti malvagi, facendo affidamento l’uno sull’altro per affrontare le loro paure più profonde.
Fuggi dal Monastero
Controlla tutti e cinque i personaggi indipendentemente per aiutarli a fuggire, facendo attenzione a preservare il più possibile la sanità mentale di ciascun membro. Mentre esplorano i corridoi e le stanze del monastero, potrebbero scoprire strumenti o indizi utili per la fuga. Devono evitare di essere scoperti in ogni momento, i carcerieri non sono noti per la loro misericordia.
Gestisci la Follia
Ogni personaggio porta con sé
traumi e fobie unici che contribuiscono alla propria follia. Gestire la loro salute mentale sarà cruciale per la fuga, utilizzando un sistema di progressione e regressione del personaggio. Non riuscire a mantenere la sanità mentale di un personaggio può scatenare nuovi tratti negativi, tra cui paranoia, demenza o scoppi di violenza.
Scopri i Segreti
Scegli tra due diversi piani di fuga, con ciascuna campagna che presenta storie, obiettivi e sorprese unici. Questi piani si svolgeranno attraverso un ciclo di giorno e notte che separa le azioni diurne e le preparazioni notturne, dando ai prigionieri il tempo di riposare e recuperare. La maggior parte delle azioni sarà meglio svolta durante il giorno, nonostante la presenza dei carcerieri; tuttavia, l’oscurità della notte offre opportunità e rischi unici. C’è una ragione per cui la maggior parte dei detenuti raramente esce dopo il tramonto.
Goditi lo Stile Artistico Dipinto a Mano
I visual di
The Stone of Madness sono stati amorevolmente dipinti a mano e animati, traendo grande ispirazione dall’artista del XVIII secolo Francisco De Goya. Una prospettiva isometrica consente ai giocatori di esplorare le scene e osservare i dettagli minuti come se stessero avventurandosi attraverso un dipinto di
Goya portato in vita.
The Stone of Madness è in sviluppo per PC, Nintendo Switch, XBOX Series X e Playstation 5.