SPINE si mostra in un nuovo trailer di gameplay

SPINE si mostra in un nuovo trailer di gameplay
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Nekki ha rivelato il nuovo trailer d'impatto di SPINE al Future Games Show, mostrando nuove azioni di gioco, cinematiche, parkour, combattimenti contro boss, e il debutto della colonna sonora originale di SPINE composta e prodotta da Le Castle Vania (conosciuto per John Wick, Payday). Con combattimenti cinematografici in un mondo futuristico cyberpunk, SPINE definirà il genere "gun fu" quando verrà lanciato su PC e console alla fine del 2025.
 
Il trailer offre un primo sguardo a un'incredibile inseguimento parkour, nuove mosse finali e combattimenti contro boss, tra cui un nemico che indossa un grande esoscheletro da combattimento e un ninja dotato di una spina dorsale propria, che schiera mine a forma di ragno per dominare il campo di battaglia. Gli appassionati di cinema potranno notare alcuni omaggi a film d'azione iconici, tra cui un combattimento ravvicinato in un corridoio e uno stormo di colombe bianche.
 
Il nuovo trailer presenta anche il debutto della colonna sonora originale del gioco, composta e prodotta da Le Castle Vania, la cui musica è presente in tutta la saga cinematografica di John Wick. 
  


  
SPINE è un gioco d'azione per giocatore singolo, ricco di trama, in cui il giocatore assume il ruolo di Redline, un'artista di strada ribelle, accompagnata dal suo impianto da combattimento senziente, Spine. I giocatori si uniranno a loro nella sfida al regime AI autocratico della Tensor Corporation, imparando a fidarsi l'uno dell'altro.
 
SPINE presenta riprese e coreografie di combattimento realizzate da specialisti di stunt movie ed è alimentato dall'Unreal Engine 5 e dal motore di animazione originale di Nekki, Cascadeur, rendendo i giocatori protagonisti del proprio film d'azione dove nessun combattimento è uguale all'altro.
 

"Crediamo che un gioco veramente cinematografico debba immergere i giocatori nel suo mondo e nella sua storia attraverso l'azione, non solo con le cutscene. Un grande focus in SPINE è sulla fluidità dei movimenti e dei combattimenti. Il trailer di oggi, che presenta il gameplay iniziale, è uno sguardo a come realizzeremo questa promessa, con il lavoro di stunt reali da parte di specialisti di film d'azione, una telecamera che mette i giocatori al centro dell'azione, combattimenti fluidi e abbattimenti che permettono ai giocatori di orchestrare le proprie scene d'azione, e una colonna sonora hardcore di artisti come Le Castle Vania!"

ha dichiarato Dmitry Pimenov, produttore di SPINE.
 
SPINE è in sviluppo per PC, XBOX Series X e Playstation 5.

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