mecagames, in collaborazione con la piattaforma di pubblicazione indipendente indie.io, è orgogliosa di annunciare che Debtors’ Club sarà rilasciato su Steam il 26 agosto 2024. Debtors’ Club è un gioco di gestione delle risorse con una forte componente narrativa, ambientato nel torbido mondo della riscossione delle tasse, in cui i giocatori devono raggiungere gli obiettivi quotidiani di recupero crediti attraverso un delicato equilibrio di tattiche di negoziazione.
I giocatori si calano nel disordinato ufficio centrale di un dipartimento di riscossione delle tasse in un municipio losco. L’obiettivo è semplice: convincere i debitori a pagare le tasse dovute, con qualsiasi mezzo necessario. Persuadi, intimorisce, trova informazioni compromettenti, manda i tirapiedi a saccheggiare il posto e raccogli i soldi. Tutto ciò che importa al sindaco è che la quota venga raggiunta a fine giornata e che le casse della città non vadano in rosso.
L’ambiguità morale è essenziale per affrontare con successo le sfide quotidiane in Debtors’ Club; mentre la città è immersa nella corruzione, i giocatori possono scegliere se cedere ad essa o resistere. Un caso apparentemente semplice può portare a una scelta agonizzante tra adempiere al proprio dovere di esattore e spogliare brutalmente un debitore… o mostrare compassione, mettendo alla prova i propri principi morali. Ognuna di queste decisioni è importante, modellando la narrazione del gioco e causando ripercussioni in tutta la città.
ha affermato Caio Paifer, creatore e sviluppatore capo di mecagames.“Fin dall’inizio, il design del gioco è stato creato per garantire un’elevata rigiocabilità, in modo che guardare il gioco in streaming non rovini l’esperienza a chi desidera giocarlo in solitaria in un secondo momento—cosa particolarmente difficile in un gioco guidato dalla narrazione. Per questo motivo, il gioco ha molto più contenuto di quanto si possa vedere in una sola partita, contenuti che si riorganizzeranno in modo diverso in ogni sessione. Tenendo questo a mente, è stato un passo naturale andare oltre e aggiungere un modo per interagire tra lo streamer e il suo pubblico”
ha poi aggiunto sempre Paifer.“Ci piace ritrarre situazioni della vita reale, specialmente quelle su cui le persone tendono ad avere opinioni forti, e collocarle in uno scenario dove possano mettere alla prova la propria etica.”