Annunciato un nuovo simulatore di caccia: Ultimate Hunting

Annunciato un nuovo simulatore di caccia: Ultimate Hunting
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Svelato Ultimate Hunting: Il nuovo simulatore di caccia stupirà con bellezza, realismo e brutalità.
 
I simulatori di caccia non sono mai stati così brutalmente realistici come il recentemente rivelato Ultimate Hunting. Nel primo trailer ufficiale, il simulatore sorprende con la bellezza entusiasmante delle riserve di caccia in California e in Africa. Sviluppato su Unreal Engine 5, Ultimate Hunting spingerà i confini del realismo nei giochi di caccia, con ogni decisione e ogni colpo pensati per essere veramente sentiti. Il gioco offrirà sia modalità di caccia singola che cooperativa fino a 16 persone. Previsto per il rilascio su PC nel 2025/2026, Ultimate Hunting arriverà successivamente su PlayStation 5, Xbox Series X|S e il successore di Nintendo Switch. È inoltre prevista una versione VR.
 
Uno studio polacco composto da poche persone, 3T Games, sta lavorando su Ultimate Hunting dal 2021. L'editore del gioco su PC e console sarà Ultimate Games, noto, tra le altre cose, per la sua serie di giochi di pesca di grande successo Ultimate Fishing Simulator.
 
Ultimate Hunting è un simulatore di caccia realistico a mondo aperto con modalità di gioco singola e multiplayer (fino a 16 cacciatori contemporaneamente), con un gameplay esteso che include pianificazione di spedizioni, furtività, tracciamento o esca. I giocatori avranno l'opportunità di assumere il ruolo di cacciatori che, esplorando la natura, scoprono le abitudini degli animali locali, selezionano individui adatti e ammirano la ricchezza e la diversità della flora e fauna locale. Il simulatore offrirà la scelta tra una visuale in prima persona o in terza persona (FPP/TPP).
 

"Il nostro obiettivo è catturare l'essenza pura e vera della caccia. Ultimate Hunting sarà un gioco che si distinguerà per il suo realismo, che a volte sarà letteralmente brutale. Grazie alla reazione realistica degli animali colpiti, il giocatore sentirà più fortemente il peso delle sue decisioni e l'importanza di ogni colpo che spara. Stiamo anche lavorando su un intero set di altre meccaniche ed elementi che non sono stati presenti nei giochi di caccia finora, o che sono stati presenti solo in forma molto semplificata, tra cui un sistema di generazione casuale di corna (RAGS), zone di necessità dinamiche, mimetizzazione attiva e molto altro. All'interno dell'ecosistema, le singole specie reagiranno naturalmente non solo ai giocatori, ma anche ad altri animali, rumore o alle condizioni meteorologiche attuali. Inoltre, le zone di necessità degli animali saranno dinamiche, rendendo ogni caccia un'esperienza unica."

ha affermato Rafal Jelonek, produttore e direttore del gioco, nonché cacciatore nella vita privata

Il nuovo simulatore di caccia è sviluppato su Unreal Engine 5. Di conseguenza, la caccia nella savana africana o nelle foreste di sequoie della California dovrebbe diventare un'esperienza deliziosa e indimenticabile. Ultimate Hunting supporterà anche tecnologie come ray tracing, DLSS e FSR, tra le altre.
 
I giocatori cacceranno in due vaste location: la California Hunting Reserve e la Southern Africa Hunting Reserve. Le riserve sono modellate su location reali, e la flora e la fauna presenti in esse corrisponderanno alle condizioni reali di questi luoghi. Ogni mappa coprirà un'area di almeno 64 km2.
   

 
Come sottolineano gli sviluppatori del gioco, sarà possibile cacciare un totale di oltre 30 diverse specie di animali. In California, tra queste ci sono orsi neri californiani, puma nordamericani, cervi muli californiani, cinghiali, tassi americani, corvi occidentali, quaglie californiane, anatre del legno e altro ancora. In Sud Africa, invece, i cacciatori troveranno, ad esempio, elefanti africani della boscaglia, giraffe sudafricane, ippopotami del Capo, leoni meridionali, coccodrilli del Nilo, babbuini del Capo, zebre di Burchell, scoiattoli terricoli del Capo e altro ancora. Allo stesso tempo, gli animali saranno differenziati per genere, età e peso, tra gli altri fattori.
  
Ultimate Hunting offrirà una vasta gamma di armi e attrezzature da caccia. La lista include molte varianti di armi da fuoco (bolt-actions, lever-action, semi-auto, fucili a pompa e revolver) e armi silenziose (archi e balestre), vari tipi di esche e richiami, dispositivi ottici, abbigliamento e calzature da caccia, nonché veicoli. Ci saranno due modalità di mira con il mirino (quick scope e full scope). Il team di 3T Games promette anche una personalizzazione avanzata delle armi con accessori aggiuntivi. Ultimate Hunting non mancherà di attrezzature da caccia con licenza, inclusi, ad esempio, i fucili Titan 6 del marchio austriaco Rößler Waffen e le mimetiche del marchio americano Next Camo.
 

"È importante sottolineare che in Ultimate Hunting verranno promossi i principi di comportamento etico dei cacciatori. Questo sarà evidente, ad esempio, nella situazione dopo la caccia a un cervo: il giocatore può lasciare la carcassa dell'animale per attirare i predatori con essa e poi cacciarli. Allo stesso tempo, riceverà una penalità per aver lasciato l'animale in quel modo, ma potrà guadagnare di più cacciando quei predatori o ... diventare preda"

ha aggiunto Rafal Jelonek.
 
Ultimate Hunting è in sviluppo per PC, XBOX Series X e Playstation 5.
 

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