Svelato Ultimate Hunting: Il nuovo simulatore di caccia stupirà con bellezza, realismo e brutalità.
I simulatori di caccia non sono mai stati così brutalmente realistici come il recentemente rivelato Ultimate Hunting. Nel primo trailer ufficiale, il simulatore sorprende con la bellezza entusiasmante delle riserve di caccia in California e in Africa. Sviluppato su Unreal Engine 5, Ultimate Hunting spingerà i confini del realismo nei giochi di caccia, con ogni decisione e ogni colpo pensati per essere veramente sentiti. Il gioco offrirà sia modalità di caccia singola che cooperativa fino a 16 persone. Previsto per il rilascio su PC nel 2025/2026, Ultimate Hunting arriverà successivamente su PlayStation 5, Xbox Series X|S e il successore di Nintendo Switch. È inoltre prevista una versione VR.
Uno studio polacco composto da poche persone, 3T Games, sta lavorando su Ultimate Hunting dal 2021. L'editore del gioco su PC e console sarà Ultimate Games, noto, tra le altre cose, per la sua serie di giochi di pesca di grande successo Ultimate Fishing Simulator.
Ultimate Hunting è un simulatore di caccia realistico a mondo aperto con modalità di gioco singola e multiplayer (fino a 16 cacciatori contemporaneamente), con un gameplay esteso che include pianificazione di spedizioni, furtività, tracciamento o esca. I giocatori avranno l'opportunità di assumere il ruolo di cacciatori che, esplorando la natura, scoprono le abitudini degli animali locali, selezionano individui adatti e ammirano la ricchezza e la diversità della flora e fauna locale. Il simulatore offrirà la scelta tra una visuale in prima persona o in terza persona (FPP/TPP).
ha affermato Rafal Jelonek, produttore e direttore del gioco, nonché cacciatore nella vita privata"Il nostro obiettivo è catturare l'essenza pura e vera della caccia. Ultimate Hunting sarà un gioco che si distinguerà per il suo realismo, che a volte sarà letteralmente brutale. Grazie alla reazione realistica degli animali colpiti, il giocatore sentirà più fortemente il peso delle sue decisioni e l'importanza di ogni colpo che spara. Stiamo anche lavorando su un intero set di altre meccaniche ed elementi che non sono stati presenti nei giochi di caccia finora, o che sono stati presenti solo in forma molto semplificata, tra cui un sistema di generazione casuale di corna (RAGS), zone di necessità dinamiche, mimetizzazione attiva e molto altro. All'interno dell'ecosistema, le singole specie reagiranno naturalmente non solo ai giocatori, ma anche ad altri animali, rumore o alle condizioni meteorologiche attuali. Inoltre, le zone di necessità degli animali saranno dinamiche, rendendo ogni caccia un'esperienza unica."
ha aggiunto Rafal Jelonek."È importante sottolineare che in Ultimate Hunting verranno promossi i principi di comportamento etico dei cacciatori. Questo sarà evidente, ad esempio, nella situazione dopo la caccia a un cervo: il giocatore può lasciare la carcassa dell'animale per attirare i predatori con essa e poi cacciarli. Allo stesso tempo, riceverà una penalità per aver lasciato l'animale in quel modo, ma potrà guadagnare di più cacciando quei predatori o ... diventare preda"