Littlelands, l'adorabile action adventure con elementi di simulazione sociale sviluppata dal team di Rafael Martin e Kyle Creamer e pubblicata da Apogee Entertainment, ha mostrato un video di gameplay ricco di funzioni durante l'IGN Live.
Immergiti nel mondo adorabile di Littlelands, un affascinante e colorato paese delle meraviglie in stile diorama pieno di segreti. Parti per un'avventura irripetibile quando il semplice compito di riparare un computer diventa una misteriosa avventura tra colline, valli e grotte piene di sorprese.
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Ogni grande avventura inizia con un piccolo passo! Crea il perfetto piccolo protagonista con dozzine di opzioni di aspetto. Parla con vicini eccentrici per attivare missioni gratificanti che conducono i viaggiatori nei territori inesplorati. Attraversa una varietà eclettica di luoghi, dalle lussureggianti giungle verdi ai deserti rossi colorati dal tramonto. Srotola la mappa del mondo 3D per avere una visione d'insieme delle epiche avventure all'orizzonte.
Affronta dungeon impegnativi infestati da creature ostili come pipistrelli, goblin e scheletri, nella speranza di scavare tesori e reliquie perduti da tempo. Sudati durante i combattimenti, ma spingiti oltre il limite senza riposo e un incantesimo di svenimento potrebbe mettere fuori combattimento gli avventurieri.
Tra una missione coinvolgente e l'altra, abbraccia la vita accogliente tra le attività quotidiane di Littlelands, coltivando terreni agricoli con semi selvatici. Accumula una collezione invidiabile di fauna selvatica lanciando la versatile canna da pesca nei laghi e nei cespugli, catturando insetti e pesci rari. Scambia flora e fauna esotiche al Flower Shop o scopri affascinanti fossili da esporre al Museo.
Con un entusiasmante piccolo annuncio personale, il lead developer Rafael Martin celebra l'avventura della paternità con la nascita del suo primo figlio. Poiché la paternità ha la priorità sullo sviluppo, i devs di Littlelands guardano al futuro per il prossimo rilascio di contenuti.
“Littlelands è stato un lavoro di amore, e la nostra visione per il gioco è cresciuta ben oltre ciò che pensavamo fosse possibile. Mentre la nascita del mio primo figlio ha preso la priorità nella mia vita, il che ha posticipato i nostri piani di rilascio della demo, siamo estremamente grati ai nostri sostenitori che hanno notato Littlelands durante lo sviluppo. Questo è solo il primo passo nel vasto mondo di Littlelands, e speriamo che gli avventurieri si appassionino e ci seguano nel futuro.”
ha detto Rafael Martín, fondatore di HyperMegaPixel.