IO Interactive, lo sviluppatore e editore indipendente di videogiochi noto soprattutto per le serie Hitman e Freedom Fighters, ha annunciato che Ulas Karademir si unirà a IOI come nuovo Chief Technology Officer, riportando direttamente al CEO di IOI, Hakan Abrak. Questo appuntamento strategico alla leadership di IOI conferma l'impegno dello studio nel fornire esperienze innovative ai suoi giocatori. Nel suo nuovo ruolo, Ulas supervisionerà le operazioni tecniche di IOI, lo sviluppo continuo di Glacier, il motore di gioco proprietario di IOI, oltre a lavorare a stretto contatto con il team di produzione sui progetti attuali dello studio.
Ulas è un volto familiare presso IO Interactive, avendo lavorato lì per oltre sette anni tra il 2007 e il 2014. Con oltre 20 anni di esperienza in ingegneria e leadership, Ulas ha ricoperto ruoli presso Unity, tra cui più di 7 anni come Vice President di Core Engineering, Graphics, Operations e Productions, e più recentemente presso RealityOS come General Manager e CPO.
ha condiviso Ulas Karademir."Fino dal momento in cui mi sono allontanato dallo studio, ho sentito nel profondo che avrei trovato la mia strada di nuovo, e ora, quel momento è arrivato. Non vedo l'ora di contribuire a titoli incredibili come Hitman, Glacier, Project 007 e Project Fantasy e al fantastico team di gestione che Hakan ha messo insieme. IOI è sempre stato conosciuto per l'innovazione, il gameplay fantastico e mondi immersivi, e sono determinato a elevare ancora di più i nostri standard"
ha dichiarato Hakan Abrak, CEO di IO Interactive.“Ulas è un'enorme aggiunta al nostro team, portando con sé una preziosa esperienza, conoscenza e leadership. Da quando ha lasciato IOI, Ulas ha avuto un'incredibile esperienza nelle diverse aziende in cui ha lavorato, e siamo molto entusiasti di accoglierlo di nuovo. Poiché IOI sta crescendo e stiamo cercando di portare incredibili IP ai nostri giocatori, Ulas sarà in prima linea nei nostri sforzi innovativi”