Ambientato in un mondo spietato dark fantasy dove Fede e Scienza non sono mai stati così in contrasto, il mondo implacabile di Deathbound pullula di creature spaventose e guerrieri inflessibili. La crociata profana non può essere forgiata da soli, poiché i giocatori devono chiamare i morti di Ziêminal per qualsiasi speranza di sopravvivenza. Legati ai guerrieri caduti trovati in tutto il mondo e trasformati dinamicamente tra ogni personaggio in modo fluido durante il combattimento con il sistema di gruppo unico 4-eroi di Deathbound, simile alle anime.
I caduti sono personaggi individuali, ognuno con il proprio set unico di abilità, stili di combattimento e ricca storia che condividono un'unica nave. Le relazioni tra i personaggi devono anche essere prese in considerazione poiché influenzano notevolmente il gameplay. La Chiesa della Morte e il Culto della Vita sono in contrasto tra loro. Allineare fazioni opposte vicino l'una all'altra nella nave causerà conflitti, con effetti combattivi conseguenti. In alternativa, forti sinergie con credenze condivise possono offrire potenziamenti di combattimento che possono significare il disastro per il spietato boss che attende acciaio e magia.
Indipendentemente dal credo, i caduti devono combattere come uno. Durante il combattimento, i giocatori caricheranno un metro di sincronizzazione condiviso tra tutti i personaggi. Quando si presenta l'occasione propizia, sciogliere il metro di sincronizzazione e scatenare un devastante Attacco di Trasformazione con il potere combinato del gruppo. Di fronte a un nemico minaccioso, un Attacco di Trasformazione eseguito con precisione può essere il fattore decisivo tra la vita e la morte.