PlaySide, lo sviluppatore e editore dell' RTS in Early AccessAge of Darkness: Final Stand, ha rilasciato silenziosamente un'enorme aggiornamento alla loro comunità. Il multiplayer cooperativo verrà introdotto insieme a una serie di nuovi contenuti, con una nuova roadmap di lancio pianificata per quest'inverno.
L'annuncio è accompagnato dal primo di una serie di aggiornamenti di contenuti per il gioco, questo è l'aggiornamento Seeds of Darkness, che porta nuove mappe, obiettivi e miglioramenti al gameplay.
Abbiamo incorporato i contenuti di YouTube. Poiché YouTube potrebbe raccogliere dati personali e tracciare il tuo comportamento di visualizzazione, caricheremo il video solo dopo aver acconsentito all'uso dei cookie e tecnologie simili a quelle descritte nella loro Privacy policy
Disabilita transizioni della telecamera in Survival (Durante le notti della morte e la resistenza finale)
Disabilita panoramica della telecamera sui bordi
Scelta del colore del testo per sottotitoli e dialoghi
Aggiornamento del Debolezza per essere una riduzione percentuale invece che on/off - ora al 70%
Riparazione ora rifornisce l'armatura sugli edifici
Crashes
Risolto un blocco che si verificava raramente quando si premeva il pulsante di rispawno dell'eroe.
Risolto un blocco che poteva verificarsi quando si posizionavano Torri di Luce per scoprire il Velo durante la Resistenza Finale.
Risolto un blocco che si verificava quando si usavano comandi di formazione dal lato della mappa.
Risolto un blocco che si verificava quando si chiudeva o usciva dal gioco.
Risolti alcuni problemi marginali che causavano blocchi quando si accedeva alla memoria fuori limite.
Miglioramenti delle prestazioni
Migliorata la performance durante le Notti della Morte e la Resistenza Finale
Migliorata la performance durante la modalità di pianificazione delle costruzioni
Risolto un problema che causava problemi di performance quando si posizionavano più edifici contemporaneamente.
Correzioni e Cambiamenti
Risolti problemi dove l'eroe sarebbe stato teletrasportato attraverso il terreno ambientale dopo essere stato resuscitato.
Risolto un problema che causava un'inerzia e una velocità delle unità più lente quando si impartivano comandi di movimento in rapida successione.
Risolto un problema dove l'abilità Scudo Fiammeggiante di Edwin riproduceva la traccia di animazione sbagliata durante l'attivazione dell'abilità.
Risolto un problema dove gli effetti visivi di Fendente di Fuoco di Edwin potevano essere visualizzati su attacchi automatici o altri lanci di abilità.
Risolto un problema dove il tasto predefinito T ora apre l'Albero delle Abilità invece del pannello delle Risorse e dei Contadini.
Risolto un problema dove la Torre di Boato Grande attivava il suo attacco su nemici al di fuori del suo raggio di attacco.
Risolto un problema dove le abilità di Cyrus non avevano indicatori di distanza degli incantesimi.
Risolto un problema dove i Cristalli Oscuri non visualizzavano la loro barra della salute al passaggio del mouse.
Age of Darkness: Final Stand è disponibile per PC.