orangutan matter ti invita a perderti nel mondo dell'arte e a contemplare nuove prospettive nel loro ultimo titolo: Unleaving. Il sorprendente debutto dello studio indie orangutan matter è disponibile su Steam!
Unleaving prende il titolo da una poesia di Gerard Manley Hopkins: Spring and Fall: To a Young Child. Il gioco porta in vita la poesia trasformando le sue parole in un'esperienza giocabile. Mescola sfide basate sulla fisica con una narrazione metaforica, invitando i giocatori ad esplorare le domande più profonde della vita attraverso gli occhi di un bambino.
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Il gioco integra i puzzle nella narrazione, puntando a rendere il gameplay naturale e coinvolgente, piuttosto che meccanico. I giocatori possono affrontarlo come una serie di puzzle, oppure possono risolvere i puzzle mentre si elevano al più profondo regno dell'introspezione attraverso l'arte e la metafora. I puzzle sono incastonati nel tema di ciascun capitolo, proprio come un'opera d'arte. Questo approccio offre un'opportunità di auto-riflessione, poiché il protagonista agisce come un'estensione dei giocatori stessi. Nessun giocatore può avere la stessa esperienza, neanche gli sviluppatori; è personale, come un'impronta digitale.
Pablo Picasso ha detto una volta: "Ogni bambino è un artista. Il problema è come rimanere un artista quando si cresce".
"Con Unleaving, i giocatori possono considerare la loro esperienza come un proprio viaggio personale. Come bambini che si esprimono liberamente, i giocatori sono incoraggiati non solo a risolvere i puzzle, ma anche a guardare oltre alle domande che ogni sfida pone e interpretare l'esperienza nel loro modo unico. Vogliamo ispirare introspezione e curiosità, invitando i giocatori ad abbracciare la libertà di espressione senza limiti, tipica dell'infanzia, esplorando prospettive più ampie, abitate dal giudizio - uno spirito infantile che trascende lo status, l'età, le credenze."
ha detto Sura Karnawi, co-leader dello studio orangutan matter.
L'arte del gioco combina diversi stili e mezzi tradizionali, principalmente mescolando dipinti a mano impressionisti ispirati ai maestri classici come Van Gogh e J. M. W. Turner, con illustrazioni a matita che si muovono costantemente e "respirano", dando l'impressione di "arte vivente" nel mondo di gioco. Lo stile visivo distintivo è stato reso vivo con tecniche di animazione pittorica che coinvolgono l'alterazione di dipinti acrilici su carta canvas mentre si catturano i fotogrammi durante il processo di pittura. Ciò porta a molti sfondi nel gioco che prendono vita, respirando sottili cambiamenti mentre il giocatore continua attraverso la storia.
Questo mondo dell'arte multimediale confonde la linea tra realtà e immaginazione, con pennellate e texture che trascinano i giocatori in una contemplativa esplorazione dei temi del gioco. L'uso dell'arte reale per creare paesaggi ancor di più radica i giocatori nel mondo.
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