Lo sviluppatore con sede a Shenzhen, ChillyRoom, ha annunciato che il loro imminente rogue-like d'azione visto dall'alto, Shadow of the Depth, sarà lanciato in versione Early Access su Steam il 23 aprile.
Caratterizzato da un mondo scuro disegnato a mano e da cinque personaggi distinti, i giocatori esploreranno un labirinto in continua evoluzione attraverso un sistema di combattimento coinvolgente che li sfiderà a creare ed esperimentare con tutti gli strumenti a loro disposizione.
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Arthur, un guerriero corpo a corpo eccellente nella difesa alta a scapito della sua agilità, combatte con spada e scudo, un esperto in manovre difensive. Figlio di un fabbro, e alla ricerca di vendetta contro i mostri che hanno ucciso suo padre.
Un attaccante a distanza, l'arciere/cacciatrice Phyllis è in grado di evocare un lupo, un orso e due aquile per deviare l'attenzione dei nemici mentre attacca.
Un enigmatico stregone abile nelle magie del fuoco, del gelo e dei fulmini, Stephanie vanta potenti attacchi a lungo raggio, ma sacrifica la sopravvivenza e l'agilità. In grado di teletrasportarsi dal pericolo a costo di mana, impugna un orbe magico.
Un spadaccino con un ampio raggio d'attacco, Ginzo impugna un katana e utilizza fendenti lampeggianti simili a quelli dei samurai.
Arya è un assassino agile con doppi pugnali, infliggendo danni elevati da vicino e abbastanza resistente da poter schivare gli attacchi nemici. Un cacciatore di taglie errante, spesso trovato aggirarsi nell'ombra delle taverne e nei covo dei mostri.
Infinite Possibilità
Shadow of the Depth presenta livelli generati casualmente, il che significa che ogni nuova avventura è leggermente diversa dalla precedente. L'aggiunta di oltre 140 abilità passive permette ai giocatori di scoprire costruzioni distinte per ciascuno dei personaggi giocabili del gioco. Ogni nuova incursione nelle profondità fornirà possibilità uniche ed emozionanti.
Meccaniche di Combattimento Profondamente Gratificanti
Ogni personaggio in Shadow of the Depth ha la propria serie distintiva di abilità primarie e ultime, sostenute da una miriade di opzioni di combo. Le combo ritmiche, che chiedono ai giocatori di temporizzare attentamente i loro colpi di pulsante, aggiungono profondità agli incontri di combattimento, incoraggiando il padroneggiamento di tutti e cinque i personaggi giocabili del gioco.
Un Mondo Dipinto a Mano
Le immagini dipinte a mano aiutano a portare in vita il mondo oscuro e cupo di Shadow of the Depth. L'illuminazione dinamica aggiunge ulteriore profondità al mondo, creando un'atmosfera tangibile che si trova al centro di ogni incontro.
Shadow of the Depth è in sviluppo per PC e verrà rilasciato il 23 Aprile 2024.