Jyamma Games ha annunciato la nuova data di lancio di Enotria: The Last Song durante il Future Games Show del 21 marzo e per l'occasione ha presentato un nuovo trailer di gameplay.
Il vasto mondo illuminato dal sole attende i giocatori di Enotria il 21 agosto 2024, in arrivo su PC tramite Steam ed Epic Games Store e PlayStation 5.
“Un’eternità trascorsa giocando nelle stanze torturate della mia mente.
Mentori, amici e amanti si rivoltano contro di te.
Qualunque sia la fine che incontreremo, è stato un piacere comporre insieme la canzone del cambiamento.’’
sono le parole di Giacomo Greco, CEO di Jyamma Games'"Sono molto orgoglioso del lavoro svolto da tutto il team, specialmente considerando il fatto che siamo una software house indipendente di sole 60 persone, questo va in completa controtendenza rispetto a tutti i souls-like usciti ultimamente che sono stati realizzati, contando anche gli studi di outsourcing che vi hanno collaborato, da più di 700 persone.
Durante il passaggio da Unreal 4 ad Unreal 5 ne abbiamo approfittato per espandere il nostro gioco in termini di contenuti e qualità andando oltre le aspettative dei classici AA.
Attualmente il gioco ha 3 Macro Regioni per un totale di più di 40 ore di gioco, più di 100 differenti nemici ed un sistema RPG molto profondo.
Ci siamo concentrati soprattutto su quello che sappiamo che i giocatori Souls-like amano di più, in particolare la diversità delle build e le armi.
Il nostro sistema di Skill Tree e Mask-switch promette di rivoluzionare il genere souls-like per come lo conosciamo ora.
Le 68 Skills più le 30 maschere offrono al giocatore più di 150 milioni di combinazioni possibili; se sommate alle 120 armi disponibili, 30 aspetti (modificatori dinamici di statistiche) e 45 magie, espandono le possibilità al di là di qualsiasi altro prodotto Souls-like visto sul mercato prima d’ora.
Siamo veramente contenti della libertà che siamo riusciti a dare ai giocatori coi nostri sistemi.
Una demo sarà presto rilasciata su PS5, Steam e Epic store, vogliamo dare l’opportunità a tutti i nostri possibili acquirenti di provare in anteprima il gioco prima di decidere se comprarlo. Siamo sicuri che se ne innamoreranno, e questo ci darà anche la possibilità di raccogliere feedback utili da tutti i giocatori.
Riguardo alla release per Xbox, abbiamo deciso, per assicurare un’esperienza di gioco migliore ai giocatori PC e PS5, di non rilasciare su Xbox, cosa che rivaluteremo dopo il lancio in caso.'