In Tiny Glade splende (quasi) sempre il sole gli sviluppatori hanno trascorso un sacco di tempo lì. Questo mese è stato un intenso vortice di miglioramenti, correzioni di bug e preparativi per una versione dimostrativa v0.1. La lista dei TODO è ancora formidabile, ma finora i due ragazzi sono in linea con il programma, e tutto procede secondo i piani.
Ci sono un milione di cose da concludere, ma questo mese uno dei loro principali sforzi è stato completare il codice per le interazioni con le finestre.
Le finestre ora possono essere posizionate sui tetti, sui bordi tra tetti e pareti, e si trasformano in porte sopra un pavimento di pietra. Anche le finestre d'angolo sono ora realtà. Tom e Ana hanno visto alcune persone cercare di attaccare finestre agli angoli delle costruzioni nei test di gioco, quindi hanno reso quella una funzionalità adeguata.
Al momento hanno concluso una famiglia di finestre: le finestre della casa di campagna, che saranno disponibili nella demo. È un filo conduttore che è stato in fase di sviluppo per diversi mesi ora e sono molto felici che finalmente si stia realizzando. Cambiare la forma del tetto farà adattare nuovamente le finestre. Si potrebbe dire che le finestre sono come camaleonti: molto mimetiche con il loro ambiente!
Parlando di tetti, gli sviluppatori hanno ampliato i controlli del tetto rettangolare e aggiunto un nuovo tipo di tetto in cui due lati sono una parete - un cosiddetto "frontone". (e sì, puoi posizionare finestre sia sul tetto che sulle parti della parete!)
Ana e Tom hanno continuato poi ad ottimizzare il gioco. Poiché ogni elemento nuovo in Tiny Glade spesso influenza altri elementi vicini, il miglioramento più significativo consiste nel fare calcoli solo quando e dove necessario. È un impegno continuo per rendere ogni sistema di gioco il più sonnolento possibile così il tuo computer rimane fresco e silenzioso.
Dopo aver fatto alcune ottimizzazioni preliminari, la coppia di sviluppatori sta persino considerando di espandere le dimensioni di Tiny Glade. Ci sono stati molti altri cambiamenti, piccoli e grandi (ad esempio, più musica), ma ne parleranno dettaglitamente a breve.