Titan Forge Games ha rilasciato nuove informazioni su SMITE 2
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Titan Forge Games ha condiviso i dettagli su Conquest, la prima modalità di gioco disponibile in SMITE 2. In un video approfondito, il Senior Level Designer Matthew Barcas e il Lead Environment Artist Aaron Kim discutono della sfida di reimpostare Conquest dopo un decennio di evoluzione in SMITE per offrire ai giocatori un'esperienza completamente nuova nel prossimo sequel. Il team di Titan Forge invita i giocatori a sperimentare i cambiamenti di Conquest di persona mentre SMITE 2 si prepara per i primi weekend Alpha questa primavera.
Concentrandosi sui componenti principali della modalità di gioco, il team ha migliorato le corsie, le torri, i minion e i campi giungla. Rispetto a SMITE, la mappa di SMITE 2 consente una maggiore collaborazione creativa. Ciò permette cambiamenti più dettagliati senza rivoluzionare l'intero layout.
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Gli elementi interattivi sono stati rivisitati per approfondire il coinvolgimento e la strategia dei giocatori. I mostri della giungla e il Gigante di Fuoco salgono di livello con ogni sconfitta, con i potenziamenti che offrono anche ricompense crescenti ai giocatori. La Furia dell'Oro ora ha una maggiore importanza nel late game in quanto garantisce benefici permanenti alle squadre conquistatrici. Inoltre, l'interazione con il Corno di Guerra potenzierà i minion della squadra.
SMITE 2 è in sviluppo per PC, XBOX Series X e Playstation 5.