Lo sviluppo di un videogioco strategico storico è un viaggio che richiede sempre una rigorosa ricerca e attenzione ai dettagli. Specialmente se stiamo parlando di Songs of Steel: Hispania, che tratta uno degli scontri militari più notevoli dell'antichità della Penisola Iberica: la Guerra Numantina.
Il team di sviluppo, composto dagli studi spagnoli Combat Time e Meteorbyte Studios, ha rilasciato una serie di Diari di Sviluppo per il loro videogioco, Songs of Steel: Hispania, in cui svelano le principali sfide nel portare alla vita l'epica confrontazione tra la Repubblica Romana e i Celtiberi.
Esplorando argomenti come la creazione dei personaggi, l'adattamento delle strategie di guerra della vita reale al gameplay e le sfide fondamentali nel mantenere il maggior grado possibile di accuratezza storica, questi diari offrono un'approfondita visione del loro lavoro.
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Songs of Steel: Hispania è un gioco di strategia storica a turni che ti immerge nella confrontazione avvenuta in Hispania dal 153 a.C. al 133 a.C. tra la Repubblica Romana e i popoli Celtiberi: la Guerra Numantina. Prenderai decisioni cruciali per oltre due decenni di conflitto, guidando le legioni romane o lottando per la sopravvivenza del popolo celtiberico di Numantia. Ogni scelta che farai avrà un impatto sulla narrazione, tracciando un destino unico per questo mondo storico.
Battaglie Strategiche Epiche e Decisioni
Immergiti in scontri storici e forgiati nuovi percorsi con due campagne complete tra cui scegliere, con personaggi storici, battaglie epiche e una vasta varietà di truppe. Vivi l'intensità delle decisioni e il loro impatto sulle battaglie e sulla storia. Le missioni di battaglia sono una vera sfida dinamica, dove gli obiettivi possono cambiare in un attimo. Preparati ad adattarti e prendere decisioni strategiche cruciali in tempo reale.
Strategia per tutti
Goditi un gameplay di strategia a turni che bilancia perfettamente la profondità tattica con l'accessibilità universale. Vivi un completo sistema di combattimento deterministico, dove ogni variabile conta, non lasciando nulla al caso. Posizionamento e paesaggi saranno essenziali sul tuo campo di battaglia, che va dalle foreste dense alle antiche città e ai maestosi monti.
Un Mondo Disegnato a Mano
Scopri un mondo illustrato a mano dove le decisioni che prendi, insieme a figure storiche come il generale romano Scipio Africano il Giovane o i guerrieri celtiberi come Rhetogenes o Carus, risuoneranno nella storia.