Pubblicato un nuovo video diario di A Void Hope
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È stato rilasciato il secondo di una serie di diari degli sviluppatori che offrono uno sguardo dietro le quinte dello sviluppo dell'atteso avventuroso narrativo atmosferico, A Void Hope. Nel nuovo diario degli sviluppatori, il Programmatore Capo Isac Degerborg parla dell'automatizzazione dei sistemi, delle differenze tra i precedenti giochi Alwa's Legacy di Elden Pixels e A Void Hope e altro ancora. A Void Hope arriverà su PC e Switch il 29 febbraio.
Questo diario degli sviluppatori segue la prima voce con il game designer Mikael Forslind che discute del design di A Void Hope, mostrando dei primi filmati prototipo e spiegando come il gioco abbia trovato la sua direzione.
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A Void Hope segue una coppia che cerca una cura per un'afflizione sconosciuta che sembra influenzare i ricordi delle persone, costringendoli ad avventurarsi per le strade buie e pericolose e a esplorare edifici abbandonati in una città in rovina piena di dettagliata degradazione resa nel magnifico stile pixel art retro ispirato di Elden Pixels. L'estetica inquietante di A Void Hope è arricchita acusticamente grazie alla collaborazione di Elden Pixels con il rinomato artista synthwave Waveshaper, che ha lavorato precedentemente alla colonna sonora di Furi, presenta il design del suono del progettista audio di Little Nightmares Christian Björklund e una storia della scrittrice di fantascienza e horror Frida Windelhed, creando un'atmosfera seduttivamente inquietante che è tanto coinvolgente emotivamente quanto piacevole esteticamente.
A Void Hope è in sviluppo per PC e Nintendo Switch e verrà rilasciato il 29 Febbraio 2024.