Matrix Software si aggiunge al team di Bestiario

Matrix Software si aggiunge al team di Bestiario
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Matrix Software, la leggendaria casa di sviluppo di giochi dietro titoli come Alundra, Alundra 2, Brigandine, Final Fantasy III DS, Final Fantasy IV DS, Dragon Quest V, Lost in Blue 2 e 3, tra gli altri, si unisce allo sviluppo del gioco di Bestiario in collaborazione con lo studio di sviluppo spagnolo Wiggin Industries.
 
Bestiario, il JRPG basato sulla mitologia e il folclore spagnoli che offre un sistema di combattimento a turni dinamico, ha già superato i $ 125.000 nella sua campagna Kickstarter. Ispirato a franchise come Persona, Final Fantasy o Grandia, aspira a trasformare il vasto compendio delle leggende spagnole in un mondo coinvolgente per tutti i tipi di giocatori.
 
Bestiario è sviluppato dallo studio spagnolo Wiggin Industries, con il fumettista Isaac Sánchez (Loulogio) come direttore artistico, il creatore di contenuti Yuste responsabile della co-direzione e l'idea originale per il mondo del gioco, e la chitarra spagnola di Carlos Romero ed Enoc Benítez al servizio della colonna sonora originale.
  


  
In una Spagna post-pandemia, dalla Puerta del Sol di Madrid alle montagne delle Asturie, lotteremo con il nostro variegato gruppo di cacciatori per salvare il mondo da una nuova minaccia, questa volta soprannaturale.
 
Il temibile ojáncano della mitologia della Cantabria, un enorme ciclope con dieci dita su ogni mano; la cocollona, dalla mitologia catalana, una suora che, quando pecca, si trasforma in un coccodrillo con ali di farfalla; o la dea Mari della mitologia basca, a cui non dovrai mai voltare le spalle, sono solo alcune delle molte creature che abitano il vasto mondo di Bestiario, insieme a fate, streghe, versioni reinventate di vampiri e licantropi e molto altro ancora.

Affronteremo queste creature in un impegnativo sistema di combattimento a turni, dove dovremo usare le nostre abilità strategiche e l'ambiente a nostro vantaggio, dalle dungeon alle foreste e ai combattimenti in città. Ogni decisione avrà un impatto sul risultato finale dell'incontro. Meccaniche come combo e interruzioni, tra le altre, conferiranno a questi incontri grande dinamismo. Tuttavia, non tutto sarà combattimento.

Attraverso un calendario e un sistema di simulazione sociale, avremo totale libertà di trascorrere la giornata come preferiamo, il che ci darà il tempo di completare missioni secondarie, giocare a minigiochi e creare legami con altri personaggi.

Bestiario offrirà ai giocatori un ricco nuovo mondo da esplorare, quello della mitologia e del folclore spagnoli, combinando naturalmente il meglio dei classici JRPG con il tocco dei giochi nazionali: l'NRPG.
     

 
Bestiario è in sviluppo per PC.
 

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