Mithril Interactive è entusiasta di presentare Dungeonborne, un dungeon crawler PvPvE dark fantasy che combina elementi di sparatutto tattico e dungeon crawling in un oscuro mondo fantasy. Sviluppato con Unreal Engine 5, Dungeonborne mira a offrire un'esperienza coinvolgente di prossima generazione con combattimenti altamente tattici e personalizzazione del gameplay dei personaggi per affrontare sfide in solitario o in gruppo.
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I giocatori di tutto il mondo potranno vivere l'esperienza delle guglie gotiche e dei dungeon di Dungeonborne attraverso una versione open alpha per PC disponibile durante lo Steam Next Festtra il 2 e il 12 febbraio.
Dungeon Crawling, Evolved
Al suo nucleo, Dungeonborne è un dungeon crawler di esperienza di estrazione in cui i giocatori si uniscono in piccoli gruppi o giocano da soli per cercare tesori sullo sfondo di un mondo gotico cupo invaso da mostri e altri avventurieri. L'acutezza tattica, la composizione del team e la comprensione del terreno contribuiranno al successo mentre gli avventurieri si trovano in situazioni pericolose con nient'altro che una spada e un sogno.
L'esperienza tradizionale del dungeon crawler è ulteriormente arricchita da caratteristiche al di fuori del genere consolidato.
Il meccanismo di "estrazione", che offre ai giocatori l'opzione di terminare la loro avventura e mettere al sicuro il loro bottino, o avventurarsi ulteriormente per cercare di più a costo di perderlo tutto in caso di morte. Questo è ulteriormente potenziato dall'aggiunta di una zona sicura che si restringe con il tempo, aggiungendo uno strato di pressione da battle royale e influenzando la presa di decisioni mentre gli avventurieri cercano di fuggire con il loro bottino.
Una gamma di classi di giocatori altamente specializzate, dalle classi fantasy tradizionali come Rogue e Priest che incarnano i tropi tradizionali del genere a opzioni più specializzate come il Pyromancer e il Cryomancer che infliggono distruzione e congelano i nemici sul posto, o la classe Death Knight costruita attorno a imprigionare nemici e manipolare il campo di battaglia.
Combattimento ambientale, dall'utilizzo di terreni elevati, ombre e trappole per guadagnare vantaggio, alla trasformazione in un baule mimetico e tendere imboscate ai nemici avidi. Il combattimento è ulteriormente potenziato da un sistema di fiale e pozioni che consente ai giocatori di utilizzare miscele alchemiche per guarirsi o infliggere danni ai loro nemici.
Sistemi estesi di creazione e potenziamento che migliorano ulteriormente il bottino che i giocatori acquisiscono, approfondendo ed espandendo la costruzione del personaggio. Un'asta in-game che consente ai giocatori di vendere gli oggetti che hanno acquisito nella loro ultima avventura o acquistare armi e armature da altri giocatori prima di avventurarsi di nuovo.
Un Regno Abbandonato Dove Tesori Aspettano
Dungeonborne è ambientato in un mondo medievale cupo costellato di guglie gotiche e mostri che si nascondono in angoli bui. Il reame abbandonato in cui si trovano i giocatori ha un'anima propria, risuscitando i morti per armarsi ancora una volta e proteggere i tesori e le ricchezze che i giocatori cercano.
Gli avventurieri coraggiosi assaliranno i bastioni del castello e saccheggeranno i tesori in ambienti elaborati creati con Unreal Engine 5. Per approfondire l'immersione, Dungeonborne presenterà anche un'audio spaziale stereoscopico che crea suoni sottili, quasi illusori, come passi, il cigolio di una porta e altri rumori di fondo. I giocatori attenti noteranno queste sottili indicazioni audio, e le menti acute le useranno a loro vantaggio.
Freeze and Burn, Slay and Raise
Attingendo pesantemente dalla sua ispirazione RPG, Dungeonborne presenta una serie di classi e razze tra cui scegliere. Umano e non morto saranno disponibili nell'alpha aperta imminente con altri a seguire, consentendo ai giocatori di combinare diversi archetipi e sperimentare con le composizioni del team mentre si avventurano all'interno.
Le classi dei giocatori di Dungeonborne si espandono al di fuori delle tradizioni di genere. Oltre a tropi di classe tradizionali come ladri, sacerdoti e combattenti, le classi specializzate aggiuntive disponibili includono:
Cryomancer, un mago esperto nella magia del ghiaccio che può evocare tempeste di neve per rallentare i nemici o rinchiudersi in una barriera di ghiaccio protettiva se il pericolo si avvicina.
Swordmaster, un maestro della guerra che può far piovere lame psioniche sul suo avversario, infliggendo danni massicci.
Pyromancer, un mago esperto nell'arte della distruzione ardente, in grado di lanciare piroblasti e bruciare tutto nella sua vicinanza.
Death Knight, un guerriero non morto reso in vita dalla necromanzia capace di afferrare i nemici con catene spettrali e trascinarli verso il loro destino.
Oltre a incantesimi e attacchi specifici di classe, i sistemi di creazione e commercio di Dungeonborne avanzano ulteriormente il combattimento del dungeon crawler aggiungendo strati extra. Una volta usciti dal dungeon, i giocatori possono vendere il loro bottino all'asta in-game e riempire le loro casse, riattrezzandosi per la loro prossima avventura o potenziandosi del tutto. Ogni pezzo di bottino ha il suo valore, che possa essere smontato in risorse di creazione e utilizzato su altri pezzi di attrezzatura o ulteriormente incantato.
Steam Next Fest Open Alpha
I giocatori desiderosi di sperimentare Dungeonborne possono partecipare a una demo limitata del gioco che farà parte dello Steam Next Fest, ufficialmente lanciato il 2 febbraio alle 10:00 PST / 19:00 CET fino al 12 febbraio alle 10:00 PST / 19:00 CET.