Nuove funzioni di accessibilità per Dark Atlas: Infernum
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SelectaPlay ha rilasciato informazioni sulle nuove funzionalità di accessibilità pianificate per il prossimo gioco survival horror in prima persona Dark Atlas: Infernum. Sviluppato da Night Council Studio, SelectaPlay si occuperà della pubblicazione globale di Dark Atlas: Infernum per console Xbox e PlayStation, nonché per PC tramite Steam nel 2024.
Al fine di garantire che Dark Atlas: Infernum sia disponibile a un vasto pubblico di giocatori, gli sviluppatori stanno lavorando per implementare ulteriori funzionalità di accessibilità per migliorare l'esperienza di gioco dei giocatori.
Le funzionalità di accessibilità includono:
- Sistema di movimento guidato (quando viene selezionata una destinazione da un menu, il personaggio si muove automaticamente).
- Descrizione audio (descrizione uditiva tramite un bot che descrive la scena di gioco).
- Descrizioni audio - sottotitoli sonori.
- Sottotitoli, filtri per daltonici e sistema stereo/mono.
Roberto González (programmatore) e
Alvaro Aparicio (game designer) dello studio Night Council saranno anche presenti al primo Evento Internazionale dell'Inclusività nei Videogiochi a Cuenca, in Spagna, dall'18 al 20 gennaio.
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Natalia Asensio, ex
Gran Maestro dell'ordine occulto più antico dell'Occidente: il
Night Council. E mentre tutto brucia e il cielo si squarcia, devi scendere negli abissi della tua mente, percorrere i sentieri dell'inferno e cercare risposte a tutte le domande. Sblocca i tuoi ricordi, resisti all'influenza dell'enigmatico personaggio noto come "La Parola" e trova la via d'uscita dal labirinto in cui ti trovi imprigionato. Fallo prima che coloro la cui ambizione è quella di controllare questo nuovo mondo apocalittico ci riescano. Fallo prima che scoprano un modo per ricostituire la Corona Radiata, il grimorio che darà loro il potere supremo. E soprattutto, fallo prima che... tu sia quello a dir loro come.
Dark Atlas: Infernum è in sviluppo per PC, XBOX Series X e Playstation 5.