Clover Bite e Akupara Games sono lieti di annunciare che il loro acclamato soulslike metroidvania, GRIME, farà il suo atteso debutto su Nintendo Switch il 25 gennaio. Insieme al lancio su Switch, Clover Bite rilascerà il terzo e ultimo DLC di GRIME, Parting Shade, su tutte le piattaforme disponibili. I giocatori dovranno convocare tutta la loro forza affrontando le sfide più grandi fino ad ora con una nuova area esplorabile in GRIME, costringendo anche i giocatori più esperti di metroidvania a fronteggiare l'avversità, concludendo la lunga e dura trilogia che è GRIME Definitive Edition.
GRIME si è radicato nel panorama dei giocatori di metroidvania con il suo orrore anatomico, la progressione del livello simile a soulslike e un innovativo sistema di parry. Il Direttore Creativo, Yarden Weissbrot, ha visto l'opportunità, la voglia, la spinta per avere ancora più GRIME e ha voluto soddisfare quella possibilità, poiché la sua profonda conoscenza del panorama dei giocatori di metroidvania ha rivelato che qualcosa mancava. Questo ha permesso allo sviluppatore Clover Bite la capacità di colmare quel vuoto e creare GRIME Definitive Edition, il modo definitivo per esplorare GRIME, incluso il gioco base e tre DLC gratuiti: Colors of Rot, Tinge of Terror e il nuovo introdotto, Parting Shade.
In GRIME, controlli un'incarnazione senza nome della distruzione, fendendo il tuo cammino attraverso un paesaggio aberrante dove regnano mostri formati da roccia. Armato di varie "armi viventi" e con una testa buco nero, consumi l'essenza dei caduti per potenziare il tuo corpo e sbloccare potenti miglioramenti.