Il team di sviluppo di Keen Games ha condiviso un dietro le quinte che mostra come viene creato il loro mondo di gioco unico basato su voxel utilizzando i loro strumenti procedurali e come poi danno una mano ad abbellire il mondo per creare un'esperienza immersiva e credibile. Solo il mese scorso, Keen Games ha rivelato che Enshrouded, il suo gioco di ruolo d'azione e sopravvivenza pieno di esplorazione, costruzione e combattimento, che è salito in cima alle classifiche di Steam Next Fest a ottobre, sarà lanciato in Early Access il 24 gennaio 2024.
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Questo sguardo da insider alla creazione di Enshrouded illustra come gli elementi e i layout creati a mano risplendano con un piccolo aiuto da parte della generazione procedurale e della randomizzazione. Anche se sono stati utilizzati molti algoritmi, la loro capacità è stata complementare e di supporto al processo creativo, permettendo così al team di creare risorse più uniche e interessanti da scoprire nel gioco. Per rendere l'esperienza di esplorazione ancora più immersiva e meravigliosamente strana a livello macro e micro, i giocatori possono non solo agire come turisti nel gioco, ma grazie al motore voxel personalizzato e all'enfasi costruttiva, possono letteralmente giocare con i loro ambienti - distruggendo i progetti come meglio credono.
L'obiettivo è rendere ogni area degna di uno screenshot.
L'attenta pianificazione delle aree consente ai progettisti di dare vita ai loro sogni creativi collettivi, tessendo al contempo una narrazione coerente della storia per i giocatori. I punti di interesse creati possono essere strettamente legati alla storia di Enshrouded, oltre a consentire una migliore rifinitura, una migliore fluidità del gioco e, osiamo dire, segreti nascosti da lasciare agli avventurieri più coraggiosi. In questo modo, inoltre, i giocatori possono trasmettere questi luoghi agli altri avventurieri, offrendo loro uno scenario condiviso per qualsiasi tipo di viaggio scelgano di intraprendere, più e più volte.
Girate a sinistra alla spada alta 500 metri, non potete sbagliare.
Nel video, l'Art Director Jonas Drinnenberg si addentra in alcuni dei punti più tecnici per mostrare quanto sia importante l'intersezione tra gli elementi creativi e informatici. L'utilizzo di un motore personalizzato basato sui voxel consente un alto livello di flessibilità e un editing preciso che garantisce al contempo un'estetica visiva coesa, al di là di quanto siano in grado di fare i metodi tradizionali. Mentre Jonas crea un "poi" (P.O.I., cioè Point of Interest), vedrete l'equilibrio tra visuali intenzionali e randomizzate che rendono Enshrouded un luogo infinitamente interessante in cui vagare. Keen Games sa che il 24 gennaio i fan proveranno la stessa meraviglia e lo stesso stupore che il team ha provato nel progettare Enshrouded.
Enshrouded è un gioco di sopravvivenza, crafting e combattimento RPG d'azione, ambientato in un vasto continente basato su voxel chiamato Embervale. Voi siete Flameborn, l'ultima speranza per una razza morente. Avventuratevi in un mondo vastissimo, sconfiggete i boss più pericolosi, costruite grandiosi padiglioni e forgiate il vostro cammino in questo gioco di ruolo d'azione e sopravvivenza in cooperativa per un massimo di 16 giocatori. Resistete alla nebbia corruttrice che affligge la terra per cercare tesori rari e creature spaventose, per recuperare la bellezza e la storia perdute del vostro regno.
Enshrouded è in sviluppo per PC e verrà rilasciato il 24 Gennaio 2024.