Private Division e Moon Studios, hanno annunciato No Rest for the Wicked, un gioco di ruolo d'azione pensato per un pubblico maturo e sviluppato in maniera accurata, destinato a reinventare il genere. Il titolo è un'audace incursione di Moon Studios nel genere ARPG dopo aver lanciato Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps, due pluripremiati titoli di successo acclamati dalla critica. No Rest for the Wicked uscirà in accesso anticipato su PC (tramite Steam) nel primo trimestre del 2024 mentre l'uscita completa su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC è prevista successivamente.
Maggiori dettagli sul gioco saranno annunciati durante "Wicked Inside", uno showcase digitale che verrà trasmesso il 1° marzo 2024 su Twitch e YouTube.
No Rest for the Wicked presenta un mondo curatissimo, ricco di dettagli e realizzato in uno stile artistico pittoresco inimitabile. I giocatori esploreranno la vasta e intricata isola di Sacra, che consente di sperimentare una verticalità senza precedenti negli ARPG, con cripte dalle incredibili profondità, boschi rigogliosi e passi di montagna pieni di insidie. Ogni luogo ospita protagonisti complessi, impegnati ciascuno con i propri problemi, nonché tesori nascosti, creature feroci e segreti da scoprire.
ha dichiarato Thomas Mahler, cofondatore e direttore creativo di Moon Studios."Sognavamo di poter contribuire al genere ARPG, con cui siamo cresciuti e che tutti amiamo. Dopo il successo di Ori, era evidente che Moon Studios fosse ormai abbastanza matura per realizzare finalmente il sogno. Non vediamo l'ora di scoprire quale sarà la reazione del pubblico a questa innovativa rivisitazione del genere!"
ha spiegato Gennadiy Korol, cofondatore e direttore tecnologico e della produzione di Moon Studios"Negli ultimi sei anni abbiamo lavorato molto al progetto dei nostri sogni: un ARPG di livello superiore, alimentato dalla nostra passione e dalla nostra ambizione, con meccaniche ben studiate e un world building raffinato Siamo felici di poter dare la nostra interpretazione dei canoni che consideriamo da sempre i fondamentali del genere ARPG e al tempo stesso fare dei passi avanti per reinventare gli elementi che riteniamo pronti per essere rinnovati."
ha affermato Michael Worosz, responsabile della strategia di Take-Two Interactive e capo di Private Division."Il geniale team di Moon Studios ha una comprovata esperienza in fatto di prodotti eccezionali con uno stile artistico davvero unico. Far conoscere al mondo un gioco come Wicked è esattamente il motivo per cui abbiamo fondato Private Division e non vedo l'ora che i giocatori scoprano ciò che Moon Studios ha creato."