Nel 1994 il nascente franchise FIFA usò la sua forza di marketing per eliminare Sensible World of Soccer, il gioco sviluppato in Europa più influente di tutti i tempi (Università di Stanford 2006), dalla vetta del gioco di calcio mondiale. Jon Hare, il designer britannico della serie Sensible Soccer, è un uomo che porta rancore e ora è tornato in cerca di vendetta con Sociable Soccer 24.
ha detto Hare."Oggi, mentre EA Sports FC e simili stanno inavvertitamente adescando i bambini come giocatori d'azzardo riempiendo le loro simulazioni troppo costose e sopravvalutate piene di bottini e ogni sorta di trappole per soldi, il nostro gioco è l'unico al mondo che offre calcio arcade, pieno di divertimento , per meno della metà del prezzo e con 13.000 calciatori del mondo reale con licenza FIFPRO da sbloccare gratuitamente...e tutte le persone che hanno acquistato Sociable Soccer su Steam Early Access molti anni fa riceveranno anche l'intero gioco gratuitamente. Non possiamo competere con questi stronzi aziendalisti per quanto riguarda i loro forzieri di marketing da 200 milioni di dollari, o la loro grafica 'quasi realistica finché non iniziano a muoversi', ma possiamo spazzarli via quando si tratta di rapporto qualità-prezzo e giocabilità"
ha scherzato Hare con un luccichio negli occhi"Non sono uno che si vanta. Ma ho avuto un gioco di calcio al primo posto in ciascuno degli ultimi quattro decenni, quindi si spera sia solo questione di tempo prima della nostra serie Sociable Soccer risalga nuovamente in vetta. Ci ha già portato successo, ma per me non basta. Ciò che mi piacerebbe più di ogni altra cosa è sedermi di nuovo in cima, per un'ultima volta, e vantarmi di sopravvivere a FIFA e di vendicarmi finalmente di EA."