League of Geeks, gli sviluppatori del celebre gioco di strategia indie Armello e del simulatore di colonia spaziale roguelite Jumplight Odyssey (che abbiamo recensito poco tempo fa), hanno appena annunciato che al prossimo Steam Next Fest, che si svolgerà dal 9 al 15 ottobre 2023, sarà disponibile la prima demo giocabile di Solium Infernum. Oltre alla demo, lo studio ha distribuito un nuovo trailer in cui vengono evidenziate le dinamiche di gioco.
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La demo consente ai giocatori di avventurarsi all'inferno e toccare con mano le intricate strategie politiche basate su inganni, sotterfugi e tradimenti. I giocatori avranno la possibilità di prendere parte a un tutorial e varie schermaglie e di guidare le loro legioni alla conquista del trono infernale scegliendo tra quattro grandi Arcidemoni. Ogni partita può essere affrontata in maniera personalizzata scegliendo tra una vasta gamma di tattiche e piani segreti che si adattano a diversi stili di gioco.
Al momento del lancio, Solium Infernum sarà caratterizzato da innovativi scenari per giocatore singolo e partite multigiocatore asincrone in grado di offrire una gamma completa di esperienze, da partite per giocatore singolo di 2-4 ore a epiche partite multiplayer a sei giocatori della durata di una settimana che richiedono solo pochi minuti al giorno di gioco. Il gioco è una rivisitazione del classico cult di Vic Davies, modernizzato e completamente riprogettato in 3D con un'interfaccia grafica completamente aggiornata per allinearlo ai tanto apprezzati e caratteristici standard estetici e di produzione di League of Geeks.
"Essendo noi stessi grandissimi appassionati di strategia, ci siamo prefissati l'obiettivo di fare di Solium Infernum il videogame a cui noi per primi vorremmo giocare. Puntiamo a stabilire un nuovo standard all'interno del genere, in grado di conquistare sia i giocatori più esperti che quelli alle prime armi. Il nostro obiettivo non è solamente preservare l'atmosfera basata su intrighi e tradimenti che ha reso il titolo originale uno dei più interessanti giochi di strategia mai realizzati; vogliamo anche infondere in questo progetto gli elementi estetici e produttivi caratteristici di League of Geeks. Questa demo testimonia tale impegno e rappresenta un omaggio all'eredità lasciata dal gioco originale. Non vediamo l'ora di ammirare i giocatori farsi strada verso i troni a suon di cospirazioni e pugnalate alle spalle"
ha detto Trent Kusters, co-fondatore e direttore di League of Geeks.