Nel fine settimana si sono svolte, alla Copper Box Arena di Londra, le attesissime World Series of Warzone (WSOW ) Global Final, presentate da Prime Gaming. Una folla di oltre 3.000 fan si è radunata per vedere sfidarsi giocatori del calibro di Fifakill e TOMMEY, che hanno lottato per aggiudicarsi una parte dell'impressionante montepremi di 600.000 dollari e per essere incoronati come i migliori giocatori di Call of Duty: Warzone al mondo. L'evento ha regalato una indimenticabile giornata di gaming e divertimento.
Il torneo, che è stato il primo del suo genere a ospitare fisicamente un pubblico, è stato indubbiamente il migliore fino a oggi. L'evento ha registrato un incredibile picco di spettatori, pari a 378.316 AMA, il che non sorprende se si considera la crescita senza precedenti delle WSOW negli ultimi anni, con 80.793 concorrenti iscritti a partire dalla sua nascita nel 2021.
Il formato del torneo prevedeva due competizioni per i fan: la WSOW trios squad competition e l'iconica SoloYolo competition. Nella prima, si sono sfidati i 50 migliori trio del mondo, con Biffle, Sage e Shifty che si sono aggiudicati il premio di 100.000 dollari. La finale è stata combattuta fino all'ultimo, con il team Biffle che ha vinto la partita finale con 24 kill (125 in totale). Per quanto riguarda i player italiani, JezuzJrr è arrivato in diciottesima posizione, con il suo team formato insieme allo statunitense HusKerrs e al canadese MuTeX, il team formato da savyultras90, BBlade e Waartex si è piazzato in venticinquesima posizione, mentre Infernal, Breelloo e Cong hanno concluso in quarantaduesima piazza.
ha dichiarato il vincitore della competizione Trio Squad, Biffle"Il fatto che questo torneo si svolgesse di persona ha reso la vittoria di quest'anno ancora più speciale. L'atmosfera era incredibile e ha contribuito a coinvolgere una comunità molto più ampia, il che è davvero promettente! Gli eSports sono qualcosa che ci appassiona davvero e avere una rete di supporto così ampia è stato davvero travolgente!"
ha dichiarato ai fan Skullface"Il supporto mostrato ai tornei di eSports di persona dimostra quanto questo settore abbia fatto passi da gigante in termini di popolarità e coinvolgimento. Arrivare primi è stato un piacere assoluto in un luogo così iconico"