Bahnsen Knights, il terzo romanzo visivo di una serie ispirata alla narrativa pulp della metà del 20° secolo e alla grafica dei computer domestici degli anni '80, rilancia la sua storia di culti e tempeste giovedì 26 ottobre per PC e Mac via Steam, PlayStation 5, Playstation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e Nintendo Switch, come rivelato al The MIX Next.
È possibile giocare una demo su Steam per PC e Mac, mentre lo sviluppatore LCB Game Studio e l'editore Chorus Worldwide presenteranno un capitolo aggiuntivo che sarà lanciato nell'ambito dello Steam Next Fest di ottobre.
Bahnsen Knights è l'ultimo capitolo dell'antologia Pixel Pulps, una serie di racconti interattivi ispirati alla narrativa pulp degli anni Cinquanta, con storie sopra le righe e grafica ispirata alla grafica degli home computer degli anni Ottanta. Sebbene ogni titolo dell'antologia racconti una storia a sé stante, ogni Pixel Pulp si svolge in un universo condiviso con personaggi ricorrenti come l'investigatore del paranormale Lou Hill... che viene rinchiuso in un baule da una setta del giorno del giudizio.
Il detective sotto copertura Boulder deve venire a capo di questa situazione e del destino del suo vecchio amico Cupra, scomparso mentre indagava sui Cavalieri Bahnsen. Il leader del culto Toni, un ex venditore di auto, predica che l'inferno non è sotto di noi, ma sopra. Con la sua flotta di Ford Sierra del 1983, i Bahnsen Knights eseguono "esorcismi di percorso" mentre una serie di tempeste bibliche si abbatte sul Paese.
Guidate Boulder attraverso un paesaggio ostile e pieno di culti per scoprire le motivazioni monetarie di Toni, bilanciando al contempo un sistema di "sospetti" per evitare conflitti potenzialmente fatali - o peggio. Indagate su piccoli punti di ritrovo locali come il Danny's Bar, risolvete enigmi stimolanti e giocate a minigiochi come il solitario nell'innaturale malinconia di un paesaggio apocalittico.
ha dichiarato Shintaro Kanaoya, fondatore e CEO di Chorus Worldwide"LCB sta esplorando un nuovo territorio con Bahnsen Knights, poiché gli orrori sono radicati nell'umanità e non nel soprannaturale. È un cambiamento di tonalità piuttosto sorprendente rispetto ai vampiri di Varney Lake e ai criptidi di Mothmen 1966, ma in qualche modo ancora più surreale per questo motivo"