L'Ucraina sarà presente alla Gamescom con l'Ukraine Pavilion

L'Ucraina sarà presente alla Gamescom con l'Ukraine Pavilion

Quest'anno segna il debutto del padiglione dell'Ucraina alla gamescom, la più grande conferenza di gioco del mondo. Una serie di noti studi ucraini, insieme a startup e sviluppatori indie, mostreranno i loro progetti e servizi al pubblico globale. L'obiettivo dello stand è quello di mettere in luce i notevoli risultati dell'industria videoludica ucraina, presentare innovazioni all'avanguardia, sostenere la reputazione dell'Ucraina e attrarre investimenti esteri mirati nel settore.
   

"Con questo padiglione intendiamo mostrare la notevole capacità di recupero dell'industria dei giochi ucraina. Anche in mezzo alle sfide della guerra, le nostre aziende non solo hanno perseverato, ma hanno anche dato sfogo a una creatività senza precedenti. Il nostro viaggio ci ha trasformato in una nazione con un'abilità unica nell'affrontare sfide inaspettate, rendendo le aziende ucraine adattabili e partner commerciali affidabili. Invitiamo il mondo a sperimentare questa resilienza, a riconoscere i vantaggi della collaborazione con le aziende ucraine e a sottolineare l'importanza vitale del sostegno internazionale all'Ucraina"

ha dichiarato Elena Lobova, co-fondatrice di GDBAY, co-organizzatrice del padiglione ucraino
  
Il padiglione dell'Ucraina è stato organizzato dallo studio VG Entertainment, dalla conferenza Games Gathering e dalla piattaforma GDBAY. Con più di 20 aziende e servizi di game dev già a bordo, l'iniziativa continua ad accettare partecipanti. Se sei uno sviluppatore indie con un progetto innovativo o un'azienda che lavora su sviluppi tecnologici avanzati in campi come VR/AR, AI o blockchain, rilevanti per l'industria del gioco, contatta gli organizzatori compilando il modulo di partecipazione.
 
Lo stand sarà situato in un'area di 100 m2 nella zona business del padiglione 3.2 (C-050g, D-051g). È possibile conoscere ulteriori dettagli e rimanere aggiornati su questo evento visitando il sito web www.gamesukraine.com e seguendo l'iniziativa sulle sue piattaforme di social media.
  

4A Games

È uno studio di sviluppo di videogiochi multinazionale con uffici a Malta e in Ucraina. I progetti includono Metro 2033, Metro: Last Light, Metro Redux, Arktika. 1 e, il più recente, Metro Exodus.
 

Black Snow Games

È uno studio di intrattenimento digitale che ha ottenuto una tecnologia brevettata per la visualizzazione senza soluzione di continuità tra AR e mappe. L'azienda sta portando sul mercato Black Snow: Battle for Earth - il primo gioco mobile AR completamente immersivo e gratuito al mondo.
  

Bini Games

Fondata nel 2012, Bini Games è cresciuta fino a contare un team di oltre 230 sviluppatori, designer, esperti di metodologia didattica, artisti, animatori ed educatori. Sviluppa giochi educativi per bambini.
 

Frogwares

Creato nel 2000, Frogwares è uno studio indipendente di sviluppo di giochi con sede in Ucraina e Irlanda. È l'autore della serie Sherlock Holmes e di un gioco poliziesco-horror lovecraftiano, The Sinking City.
 

Frag Lab

Frag Lab è uno studio di sviluppo di videogiochi fondato nel 2017 con sede a Kiev, in Ucraina. Sono concentrati su un FPS free-to-play AAA di prossima generazione, Shatterline.
 

Fishing Planet

Fishing Planet è un simulatore di pesca multiplayer online in prima persona estremamente realistico. Il gioco è stato fondato più di 8 anni fa a Kiev e al momento la sua comunità conta oltre 17 milioni di giocatori da tutto il mondo e continua a crescere.
   

Farom Studio

Nel 2011, il viaggio dello studio è iniziato con la visione di creare giochi e connettersi con persone che la pensano allo stesso modo. L'obiettivo principale dell'azienda è quello di creare un gioco che possa essere divertente per ogni giocatore, sia in single-player che in multi-player.
 

GSC Game World

Fondata nel 1995 in Ucraina, GSC Game World è uno sviluppatore di giochi indipendente, noto soprattutto per la serie originale Cossacks e per il franchise S.T.A.L.K.E.R.. Oggi lo studio si concentra sullo sviluppo di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
 

Gerillaz OÜ

Questo studio di sviluppo giochi sta sviluppando World of the Abyss, un MMORPG multipiattaforma gratuito simile a Lineage. Il gioco è stato realizzato per restituire ai giocatori su dispositivi mobili e altre piattaforme popolari lo stesso livello di divertimento dei MMORPG classici. 
   

GameFi2.0 Lab

GameFi2.0 Lab combina lo sviluppo di videogiochi con blockchain e fintech. Il loro obiettivo è creare un'economia di gioco sostenibile, equa e trasparente per tutti i partecipanti, come avviene attualmente nel settore DeFI.
  

PlayToMax

PlayToMax è uno sviluppatore di giochi HTML5 con oltre 11 anni di esperienza in questo mercato. Oltre alla competenza nello sviluppo di giochi personalizzati per il web, giochi istantanei e porting di giochi da altre piattaforme a HTML5, fornisce anche servizi per la creazione di annunci pubblicitari giocabili.
  

Plazma Studio

Plazma Studio è uno sviluppatore ed editore di giochi per cellulari, fondato nel 2018. La loro ultima impresa, Expansion, segna la loro incursione nella realtà virtuale, stabilendo una nuova pietra miliare nel loro percorso di sviluppo di giochi innovativi. 
  

Red Beat

Questo studio di medie dimensioni con oltre 20 anni di esperienza ha lavorato a titoli famosi come HALO 2, NBA Playgrounds, MX Nitro, Shaq Fu, Cossacks e molti altri. I loro ultimi titoli sono FROSTBORN: Co-Op Survival e METRO: The Outpost.
 

Room 8 Group

Room 8 Group è un leader globale nella produzione artistica esterna e nello sviluppo di giochi, che riunisce sette studi: Room 8 Studio, Dragons Lake, Massive Black, Solid Bash, PUGA Studios, Heroic e highlight QA. 
  

Starni Games

È una società ucraina di sviluppo di videogiochi con sede a Kiev. Tra i progetti dello studio, ci sono la serie Strategic Mind e il progetto no-profit Ukraine War Stories su Steam. Ora stanno lavorando a Headquarters: World War II insieme a un editore.
  

Tatem Games

Tatem Games è uno sviluppatore ed editore di giochi per cellulari. L'azienda ha pubblicato più di 10 applicazioni di gioco complete, come Racer, RoboSockets, Carnivores: Dinosaur Hunter, Carnivores: Ice Age, Dream Gym e My Gym: Fitness Studio Manager Game. 
  

Twigames

Twigames è uno studio di sviluppo di giochi con un team di 20 persone e una sede principale a Kiev, in Ucraina. L'azienda sviluppa giochi per cellulari, VR/AR, PC e tutte le principali console, sia come progetti interni che come lavori su commissione.
  

VR Five

Ex dipendenti di GSC hanno lavorato ai progetti S.T.A.L.K.E.R.. Il team, orientato alle tecnologie innovative, è diventato un pioniere della VR a partire da Oculus DK1 nel 2013. Da allora, ha sviluppato progetti per tutte le cuffie VR tranne PS, AR, mobile, PC e Mac.
 
 

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