Ispirato ai classici CRPG della fine degli anni '80 e '90, Passageway of the Ancients trasporta i giocatori nel mondo di Aieryon, l'unico pianeta magico rimasto della galassia, dove esplorano la città di Ithgar per risolvere l'omicidio dei loro genitori.
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Passageway of the Ancients è stato sviluppato da Passageway Games, uno studio di tre persone ad Abilene, in Texas, fondato nel 2014 dai settantenni Jon Grierson e John Hendrick, che hanno lavorato insieme per la prima volta 30 anni fa su un progetto di dispositivo medico. Durante quel progetto, Hendrick è rimasto colpito dall'etica del lavoro, dalla creatività e dalle capacità tecniche di Grierson. Sfruttando la sua storia di 50 anni con i giochi di ruolo, Grierson si è rivolto a Hendrick con l'idea di lavorare di nuovo insieme su Passageway Games. Hendrick ha prontamente accettato di fornire il finanziamento - e il resto è storia!
In Passageway of the Ancients, dovrai non solo sopravvivere a schermaglie sempre più letali, ma anche gestire il tuo gruppo, sviluppare e personalizzare il tuo personaggio, forzare serrature e risolvere enigmi runici. L'innovativo sistema di battaglia del gioco utilizza sia la strategia che il combattimento in tempo reale, prendendo ispirazione da armi e tattiche storiche. Inoltre, il giocatore ha due personaggi - un "Dragonkindt" nascosto e una razza pubblica di sua scelta (Nano, Elfo, Umano) - che deve essere livellato allo stesso tempo.
“Dragonkindt sono in parte esseri angelici, in parte mutaforma e in parte draghi. Si pensava che queste creature fossero semplicemente i fantasmi di qualche genio poetico orientale, profeta ispirato o studioso demente."
è la descrizione ufficiale di Dragonkindt – tratta dal romanzo inedito di Jon Grierson, I figli di Xi-Shei
Nel gioco, Dragonkindt viene spietatamente perseguitato, costringendo ognuno di loro a nascondere la propria vera natura.