Victura e Highwire Games hanno lanciato oggi lo sparatutto tattico in prima persona Six Days in Fallujah nell'Early Access di Steam, al prezzo di 38,99 €. Con quattro missioni cooperative per quattro giocatori, le mappe urbane di Six Days in Fallujah sono generate proceduralmente, simulando l'incertezza del combattimento e offrendo una rigiocabilità illimitata.
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La più realistica simulazione di combattimento urbano finora realizzata, Six Days in Fallujah è stata sviluppata con l'aiuto di oltre 100 marine e soldati che hanno prestato servizio nella seconda battaglia di Fallujah, nonché di oltre due dozzine di civili e soldati iracheni. Basato su storie vere della battaglia, Six Days richiede ai giocatori di superare scenari reali con la loro squadra di fuoco utilizzando tattiche militari reali. Nei prossimi mesi verranno introdotte ulteriori caratteristiche e contenuti qui sotto elencati.
Missioni notturne
Sapere cosa c'è dietro l'angolo è già abbastanza difficile durante le ore diurne. Il gioco si evolve con una tensione ancora maggiore con l'aggiunta delle missioni notturne, che verranno aggiunte nel corso dell'Early Access.
Variazione del tempo
Mentre le missioni notturne si aggiungeranno all'architettura procedurale, le variazioni meteorologiche metteranno alla prova i giocatori e aumenteranno la complessità delle missioni.
"Comando Go"
Più tardi, quest'anno, sarà possibile prendere il controllo dei propri compagni di squadra IA con un controllo tattico unico, ispirandosi alle tattiche della vita reale.
Missioni per giocatore singolo
Momenti specifici della seconda battaglia di Fallujah raccontati da chi c'era, tra cui missioni per operazioni speciali, civili e altro ancora.
Previsto in Accesso Anticipato per un anno, Six Days in Fallujah amplierà il suo teso e impegnativo sparatutto tattico con un'uscita completa per PC, PlayStation 5 e Xbox Serie X/S.
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