Broken Roads mostra il suo lato pacifico in un nuovo video
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Drop Bear Bytes, in collaborazione con Versus Evil, ha rivelato che Broken Roads, il loro prossimo gioco di ruolo isometrico ambientato nell'entroterra post-apocalittico australiano, offrirà playthrough pacifisti. Ciò significa che sarà possibile per i giocatori astuti completare il gioco senza combattere o uccidere nessuno, quando Broken Roads uscirà entro la fine dell'anno su piattaforme PC, Switch, Playstation e Xbox.
I playthrough pacifisti saranno possibili solo per determinate build di personaggi. Solo perché non ti ritroverai a litigare non significa che la tua avventura sarà facile però, in quanto per completare il gioco come un pacifista, dovrai pensare davvero alle tue decisioni, alle reazioni dei tuoi compagni al tuo scelte, gli interessi delle persone e delle fazioni che stai incontrando e, ovviamente, il tipo di risoluzione delle missioni che decidi di perseguire. Ad esempio, probabilmente non dovresti accettare un lavoro di successo mercenario o correre in giro a far incazzare tutti e aspettarti che non ci siano ripercussioni violente.
Per commemorare questa rivelazione, Drop Bear Bytes ha rilasciato un nuovo trailer che mostra alcune nuove location mai viste prima.
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Successivamente, l'audio lead e compositore del gioco,
Tim Sunderland, ha pubblicato la seconda delle sue tracce OST di Broken Roads, Stonefish, su YouTube. Ne aggiungeremo un altro ogni mese sul blog degli sviluppatori di Broken Roads per farti divertire.
Broken Roads è un gioco di ruolo basato sulla narrazione che porta l'esplorazione, il combattimento strategico a turni e scelte filosofiche significative in una nuovissima ambientazione post-apocalittica australiana. Broken Roads mescola abilmente elementi di gioco di ruolo tradizionali e completamente nuovi in cima a un sistema senza classi che offre opzioni di sviluppo del personaggio quasi illimitate costruite attorno a quattro filosofie: umanista, utilitaristico, machiavellico e nichilista. Inoltre, il gioco presenta ai giocatori un originale sistema di moralità: la Moral Compass, che vede le opzioni di dialogo e le decisioni sulle quest influenzare ed essere influenzate dall'inclinazione filosofica di un personaggio e dalle decisioni difficili che prende lungo la strada.
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Le location di
Broken Roads sono tutte autentiche ricreate dal team che visita città e punti di riferimento nell'Australia occidentale e scatta foto, video e registrazioni audio per renderlo il più fedele possibile. Inoltre, anche la suggestiva colonna sonora del gioco, composta da
Tim Sunderland, è composta da strumenti costruiti con oggetti di uso quotidiano che conferiscono al gioco un tono del tutto unico e distintivo.
Broken Roads è in sviluppo per PC, XBOX ONE, Playstation 4, Nintendo Switch, XBOX Series X e Playstation 5.