Supplice, l'elegante sparatutto retrò creato dai membri della leggendaria comunità di modding di DOOM dal publisher HYPERSTRANGE e dallo sviluppatore Mekworx, arriva oggi su PC Windows tramite Steam Early Access.
L'umanità è finalmente diventata una civiltà di tipo II sulla scala Kardashev dopo aver raccolto materiale al plasma dal Sole grazie ai progressi della Phoebus Technology Conglomeration (PTC). La società non deve più preoccuparsi dei cambiamenti climatici, dell'inquinamento o delle risorse limitate, ma concentrarsi sulla sovrappopolazione. La PTC innova ancora una volta inventando una nuova forma di viaggio nello spazio, il Flux Gate, per trovare altri mondi da abitare, ma il piano per andare oltre la Via Lattea si ritorce contro...
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Combattete senza paura attraverso Methuselah, un'esocolonia invasa da terrificanti creature aliene, in sparatorie ad alto numero di colpi con il fascino della vecchia scuola. Navigate attraverso il primo capitolo di Supplice, composto da cinque livelli eleganti e curati in stazioni spaziali abbandonate, pozzi minerari e laboratori mortali pieni di chiavi da raccogliere e segreti da scoprire. Ricostruite gli eventi di ogni zona abbandonata con una colonna sonora originale synthwave anni '90 di grande ispirazione, realizzata dal compositore delle musiche di Sigil e Prodeus. Imparate a mandare altrove questi abomini o a spazzare via ogni singolo orrore eldritch.
Padroneggiate grandi armi come il Cyclomortar, un lanciatore di palle di fuoco alimentato a benzina, o il Rotary Shotgun a tre canne in impegnativi combattimenti interstellari ricchi di azione. Sopravvivete a un'infestazione di vittime umane trasformate in ibridi biomeccanici senza cervello chiamati "Behemoths" e ad altre forme di larve aliene volanti. Accogliete questi disastri dello spazio profondo nella nostra galassia e ricambiate il dono di un brutale bagno di sangue che ci hanno gentilmente concesso.
"I primi giochi FPS avevano premesse semplici ma geniali e il team Supplice sta seguendo quelle orme perfette. La nostra storia fa da sfondo a tutto il resto del gioco. La grafica lucida e retro-stilizzata, il design classico dei livelli ricco di narrazioni ambientali e i riferimenti ad altri sparatutto preferiti dai fan sono solo alcune delle cose che i fan degli FPS della vecchia scuola possono aspettarsi!".
ha dichiarato Mateusz Filipek, responsabile marketing di HYPERSTRANGE