Il titolo di debutto di Studio Last Credit Games, Bullet Casters, è uno shoot'em up non convenzionale basato sulle onde che metterà alla prova anche i più abili fan del genere.
Ogni livello è piccolo e ricco di mostri unici, ognuno con i propri intricati schemi di tiro che metteranno alla prova l'abilità e l'ingegno del giocatore.
Per completare la modalità per giocatore singolo, Bullet Casters è dotato anche di una modalità PvP locale in cui un giocatore assume il ruolo di attaccante cercando di abbattere le porte del castello e l'altro giocatore difende il castello evocando un esercito di mostri (sbloccati nella modalità per giocatore singolo). Ogni mostro ha i propri tratti e modificatori che, in combinazione con altri mostri, permettono al giocatore di creare il proprio inferno di proiettili al volo.
"Il nostro obiettivo con Bullet Casters è creare un gioco bullet hell con l'intensità e la sfida che ci si aspetta da un titolo del genere, ma con una struttura meno punitiva. La natura a pezzetti dei livelli rende facile tornare all'azione dopo una sconfitta o per migliorare la propria valutazione. Questa struttura ci permette anche di espandere o modificare facilmente il gioco in base ai suggerimenti dei giocatori, ed è per questo che abbiamo deciso di rilasciare per primi questo early-access".