Nurgle, conosciuto anche come il Signore della Peste, è il dio del Caos, della malattia, della decomposizione e della morte per rinascita.
Il Fetido Alchimista fa ingresso in battaglia su di un enorme palanchino sorretto da schiere di Nurglini affaticati, e sperimenta le sue innumerevoli e tremende piaghe lanciando raffiche di Nurglini infetti tra le fila nemiche. Nonostante il suo aspetto rigonfio e malato, Ku'gath, il Padre del Contagio, ha l'abilità semi-divina di assorbire danni e infliggere ferite atroci sia in combattimenti corpo a corpo che con il lancio di incantesimi del Sapere di Nurgle.
Gli eserciti di Nurgle incarnano il loro dio virulento: ergono un resistente muro di carne infetta con capacità rigenerative, a cui piace costringere il nemico a combattimenti di mischia per poi abbatterlo con attacchi velenosi e logoramento strategico. Più danni questi guerrieri pestilenziali subiscono in battaglia, più bonus di battaglia verranno sbloccati, come la deleteria capacità Putrefazione, Gloriosa Putrefazione che si propaga tra i ranghi nemici come una piaga micidiale.
Per tutto l'arco della campagna, Nurgle tenta di divulgare il suo abominevole messaggio in ogni occasione. Le sue fazioni sono in grado di creare e diffondere una serie di pestilenze che sono dannose per i disgraziati nemici che finiscono contagiati, ma che fruttano bonus alle forze alleate nelle vicinanze. Fanno inoltre uso di edifici ciclici che crescono e muoiono organicamente, e che possono invocare unità con forza ridotta per integrarle direttamente negli eserciti.
I Demoni di Nurgle hanno un aspetto decisamente putrido e sono praticamente inguardabili. Il nucleo di questo esercito marcescente è costituito da robuste unità di fanteria da prima linea, come gli Untori e sciami di odiosi (ma adorabili) Nurglini, mentre abominevoli Bestie da guerra e Demoni Maggiori, come Grandi Immondi, Rospi della Peste e Bestie di Nurgle, sono letali nei combattimenti corpo a corpo oltre a fornire supporto di tipo magico.