Nimble Giant Entertainment annuncia che il suo arena shooter a paradossi temporali, Quantum League, ha lasciato l’accesso anticipato ed è ora disponibile su Steam.
Quantum League è un rivoluzionario sparatutto a paradossi temporali: un FPS online competitivo in cui i giocatori combatteranno in un loop temporale collaborando con la propria versione passata e futura in alcune strabilianti partite 1 contro 1 e 2 contro 2. La meccanica dei loop temporali davvero unica di Quantum League porta innovazione e profondità strategica al genere degli sparatutto online, incoraggiando i giocatori a pensare in anticipo per superare in astuzia gli avversari in una vasta gamma di mappe, nel tentativo di prendere il sopravvento cambiando il corso del tempo. Quantum League è un cambiamento radicale dai giochi multiplayer tradizionali e dalla classica formula degli FPS, poiché cerca di portare nuove idee al genere.
In Quantum League, tu sarai anche i tuoi compagni di squadra! Con lo scorrere del tempo, le tue versioni passate eseguiranno nuovamente le proprie azioni precedenti in una forma di auto-collaborazione multiplayer. Anche le informazioni saranno molto importanti e, ciclo dopo ciclo, otterrai informazioni su ciò che è accaduto in precedenza e potrai sfruttarle per modificare la sequenza temporale e conquistare la vittoria.
Inoltre, in Quantum League, la morte non è la fine di tutto, basterà registrare le tue azioni future nel tentativo di prevenire la tua morte nei loop futuri. Durante questo periodo, sarai effettivamente desincronizzato dalla sequenza temporale e invisibile al tuo avversario. Elabora le migliori strategie attorno a questo concetto per dominare l’arena.
ha dichiarato Facundo Hermida, capo progettista e direttore del gioco.“Siamo davvero felici di lasciare l’accesso anticipato e lanciare Quantum League su Steam per PC. La community è stata determinante nel far diventare il gioco lo sparatutto che è ora. Volevamo creare uno sparatutto frenetico e davvero unico, che fosse sia innovativo sia in grado di portare nuove idee ai giocatori. Oggi ci siamo riusciti e non potremmo esserne più felici.”