30XX, il nuovo platform d'azione Megaroguelike di Batterystaple Games, segue le orme del suo acclamato predecessore apprezzato da oltre 200.000 giocatori il 17 febbraio 2021, entrando in Steam Early Access.
Oltre alla classica modalità Arcade roguelike e alla campagna Mega Mode senza morte permanente, 30XX consente ai fan di progettare i livelli dei loro sogni con la modalità Maker. Modellato sugli strumenti utilizzati per sviluppare il gioco, questo editor di livelli consente alla comunità di creare livelli personalizzati e condividerli con il mondo. Le creazioni popolari realizzate dai giocatori saranno esaminate da Batterystaple Games e altri avventurieri avranno la possibilità di mescolare questi guanti nei loro viaggi, contribuendo a mantenere l'esperienza fresca e nuova per i millenni a venire.
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La versione Steam Early Access debutta con sei temi di livello da scolpire ed esplorare. Questi includono Penumbra, una cattedrale con superfici riflettenti che incoraggiano gli esploratori a utilizzare l'ambiente circostante per abbattere i nemici, così come il brivido del Deepverse, una giungla olografica synthwave con intensi pericoli basati sul tempo che mettono alla prova la precisa padronanza dei controlli nitidi di 30XX.
La pixel art hi-bit del direttore artistico Glauber Kotaki (Rogue Legacy, Chasm) lega l'estetica di un palcoscenico a quello successivo insieme a un'energica colonna sonora chiptune che spinge avanti l'azione. Indipendentemente dall'arena, gli eroi di 30XX hanno una miriade di modi per affrontare gli ostacoli davanti a loro. Sfrutta le abilità dei boss sconfitti utilizzando il nuovo sistema Power Fusion di Nina, sintetizzandole in 64 mosse ibride per superare qualsiasi ostacolo. In alternativa, usa le temibili tecniche di Ace per mettere insieme combo devastanti e tagliare qualsiasi cosa sulla sua strada.
30XX è in sviluppo per PC, XBOX ONE, Playstation 4 e Nintendo Switch.