Nella giornata di oggi, Jason Ronald, Partner Director of Program Management dell’Xbox Platform Team, ha svelato su Xbox Wire ulteriori dettagli sul viaggio intrapreso dal team di Xbox per rendere Xbox Series X la console più compatibile di sempre, offrendo inoltre informazioni aggiuntive sulle innovazioni che hanno reso migliaia di giochi retrocompatibili con risultati mai ottenuti prima, tra cui la nuova tecnica di ricostruzione HDR e il Quick Resume.
In più, il Partner Director ha rivelato nuove funzionalità rese possibili dalla potenza e dai progressi di Xbox Series X che consentiranno l'esecuzione di titoli selezionati a risoluzioni più elevate e al doppio del frame rate originale.
Ha affermato Jason Ronald nel blog post ufficiale."Come giocatori, sappiamo anche quanto sia importante preservare e rispettare le nostre eredità videoludiche. I tuoi giochi e franchising preferiti, i tuoi progressi e le tue conquiste, e le amicizie e le comunità che crei attraverso il gioco dovrebbero muoversi con te attraverso le generazioni. Non solo, i tuoi accessori e le tue periferiche di gioco preferiti dovrebbero anche andare avanti con te.
Il nostro obiettivo è sempre stato quello di consentire ai giocatori di giocare le migliori versioni di giochi di quattro generazioni di Xbox al lancio di Xbox Series X. Questi principi sono stati fondamentali per noi dal primo giorno e hanno influenzato molte delle nostre decisioni di progettazione non appena abbiamo iniziato il nostro viaggio per creare la nostra console più potente e compatibile di sempre."