Coffee Stain Publishing e Ghost Ship Games sono lieti di annunciare che Deep Rock Galactic è pronto ad abbandonare l’accesso anticipato per passare su Steam, Xbox One e Microsoft Store. I nani minatori di Deep Rock Galactic hanno iniziato per la prima volta a trivellare Hoxxes VI nel 2016, quando il gioco è stato reso disponibile in accesso anticipato, e oggi la community di Deep Rock Galactic può finalmente festeggiarne il lancio commerciale. Con oltre un milione di copie vendute e una community Discord composta da oltre 100.000 membri, l’accesso anticipato di Deep Rock Galactic si è rivelato un enorme successo.
Dal lancio in accesso anticipato, Deep Rock Galactic è stato aggiornato con una montagna di nuove funzionalità e contenuti, tra cui nemici, armi, missioni, bonus, incarichi, esplorazioni, icone vanità, nuove barbe, grida di incoraggiamento e una moltitudine di birre da sorseggiare al Bar Abyss. Il lancio di Deep Rock Galactic sarà accompagnato da due pacchetti DLC, Dark Future e Megacorp, comprendenti nuovi set di armature, skin di armi, nonché la colonna sonora ufficiale di Deep Rock Galactic a cui verranno aggiunti 50 minuti di nuove spaziali melodie synth pop.
In aggiunta, Ghost Ship ha organizzato una competizione, invitando la community a realizzare il proprio trailer di lancio per il gioco. Ogni giorno, sui canali social di Deep Rock, sono stati pubblicati i nuovi trailer dei fan, incluso il trailer vincitore realizzato da Doomer.
ha affermato Mikkel Martin Pedersen, Game Director e co-fondatore di Ghost Ship Games.“Onestamente crediamo che, dal lancio del gioco in accesso anticipato, siamo riusciti a costruire una delle migliori community di gaming dell’intera galassia. Abbiamo sviluppato Deep Rock Galactic insieme a loro e oggi più che mai non vediamo l’ora di farci un paio di birre al Bar Abyss per festeggiare il lancio ufficiale. Questo è un nuovo inizio per Deep Rock Galactic. Siamo molto orgogliosi del gioco così com’è oggi, ma abbiamo in programma di continuare ad espanderlo e migliorarlo. Il nostro focus è sempre stato improntato al co-op in termini di gameplay e di sviluppo insieme alla nostra community, e presto pubblicheremo una roadmap aggiornata”.
ha commentato Anton Westbergh, CEO e co-fondatore di Coffee Stain.“Con Deep Rock Galactic ci siamo avventurati per la prima volta nell’Early Access e siamo stati molto fortunati a collaborare con un partner del calibro di Ghost Ship. Ghost Ship ha gestito brillantemente lo sviluppo e la community, ed è un ottimo esempio del tipo di studio con cui ci piace lavorare. Un team efficiente con una creatività e un approccio allo sviluppo unici. La passione che hanno acceso nella community è qualcosa di mai visto prima, e siamo molto emozionati per il futuro del gioco”.