Dead Mage e 11 bit studios annunciano oggi il ritardo di Children of Morta per Nintendo Switch. Le versioni Xbox One e PlayStation 4 verranno rilasciate come previsto il 15 ottobre 2019, mentre la versione Switch verrà posticipata avanti fino al 20 novembre 2019. Gli sviluppatori non sono disposte a compromettere la qualità del gioco o rilasciare un prodotto che non corrisponde alle aspettative, per questo il team ha preso la difficile decisione di ritardare e consentire agli sviluppatori di continuare a lavorare al titolo per qualche giorno. In una lettera aperta ai giocatori, 11 bit studios e Dead Mage hanno detto:
Ai giocatori e ai nostri fan,
Trascorrere 5 anni nella creazione di un gioco è estenuante. Trascorrere 5 anni a creare un gioco e poi a doverlo ritardare - è solo brutale - ma quando miri all'eccellenza e sai che è a portata di mano, lo fai e basta. È il caso di Children of Morta su Nintendo Switch. Abbiamo ancora un paio di nodi da risolvere e stiamo spingendo per la qualità oltre qualsiasi altra cosa. La comunità potrebbe perdonarci per il ritardo, ma il perdono non arriverà così facilmente se rilasceremo un gioco che non funziona perfettamente. Poiché offrire le migliori prestazioni è la nostra massima priorità, stiamo semplicemente ritardando il gioco al 20 novembre per concederci il tempo di cui abbiamo bisogno. Le versioni Xbox One e PlayStation 4 arriveranno come previsto il 15 ottobre.
In 11 bit studios , non c'è spazio per i compromessi in termini di qualità. Per i giocatori, significa aspettare un po 'di più. Per noi, un po' più duro lavoro che siamo lieti di fare perché, alla fine, abbiamo tutti lo stesso obiettivo: un gioco fantastico.